Marvel -Konkurrenten befassen sich mit 30 FPS -Störungsstörungen
Zusammenfassung
- Niedrigere FPS -Einstellungen in Marvel -Konkurrenten verursachen einige Helden wie Dr. Strange und Wolverine Schadensprobleme.
- Entwickler arbeiten aktiv daran, den 30 -FPS -Fehler zu beheben, der die Schadensberechnung im Spiel beeinflusst.
- Der Start der ersten Staffel wird am 11. Januar erwartet und kann sich mit dem FPS -Problem befassen, wodurch das Spielerlebnis verbessert wird.
Das Marvel Rivals Development Team hat ein Problem bestätigt, bei dem Spieler, die niedrigere FPS-Einstellungen verwenden, im Vergleich zu denen auf höheren Geräten eine reduzierte Schadensleistung erleben können. Sie arbeiten fleißig an einer Lösung, die voraussichtlich bald implementiert wird.
Seit seiner Einführung Anfang Dezember 2025 ist Marvel Rivals schnell zu einem Favoriten im Helden -Shooter -Genre geworden. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich des Heldenbilanzs hat das Spiel eine beeindruckende Genehmigungsbewertung von 80 Prozent von über 132.000 Bewertungen auf Steam erhalten.
Vor kurzem haben die Spieler einen Fehler bei 30 fps gemeldet, der bestimmte Helden wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine betrifft und dazu führt, dass sie bei niedrigeren Frame-Raten weniger Schaden verursachen. Eine Bestätigung eines Community -Managers auf dem offiziellen Marvel -Konkurrenz von Discord Server betonte, dass sich dieser Fehler auch auf die Heldenbewegung zu niedrigeren Bildraten auswirkt und sich auf die Schadensausgabe erstreckt. Während ein Fix "möglicherweise einige Zeit dauern", beruhigte Community Manager James den Spielern, dass das bevorstehende Update der ersten Staffel, das für den 11. Januar festgelegt ist, dieses Problem angehen wird.
Marvel -Konkurrenten reparieren den 30 -fps -Schadensfehler
Die Wurzel des Problems liegt im Client-Side-Vorhersage-Mechanismus des Spiels, einer Programmierfunktion, mit der die wahrgenommene Verzögerung durch Verschieben von Zeichen auf dem Bildschirm vor dem Server die Player-Eingabe verarbeitet wird.
Obwohl der Posten des Community Managers nicht alle betroffenen Helden oder Moves aufgeführt hat, erwähnte sie ausdrücklich die Fähigkeiten von Wolverines wilde Sprung und wilde Krallen. Die Auswirkungen sind beim Testen gegen stationäre Ziele deutlicher, obwohl es während des tatsächlichen Gameplays schwieriger sein kann. Wenn der Start der ersten Staffel das Problem der FPS -Schädigung nicht vollständig behebt, wird erwartet, dass ein zukünftiges Update vollständig korrigiert wird.