Дом Новости Хоккайдо и Йотей: Красота, таящая опасность

Хоккайдо и Йотей: Красота, таящая опасность

Автор : Dylan Обновлять : Oct 27,2025

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

Разработчики из Sucker Punch, создатели игры «Призрак Ётей», раскрыли причины выбора Хоккайдо в качестве основного места действия игры. Узнайте, как команда воссоздала ландшафты Хоккайдо и о их опыте путешествий по Японии для исследований.

Почему Хоккайдо стал местом действия Ghost of Yōtei

Сохранение достоверности в историческом сеттинге

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

«Призрак Ётей» продолжает традицию Sucker Punch по оживлению реальных японских локаций в виртуальном мире, где Хоккайдо 1603 года (тогда известный как Эдзо) служит фоном для путешествия протагонистки Ацу. В интервью для PlayStation Blog игровой директор Нейт Фокс объяснил их процесс выбора этой северной окраины в качестве сеттинга.

Успех команды с островом Цусима в их первой игре серии Ghost принес им похвалу от японских критиков и даже звание почётных послов от местного правительства Цусимы. Креативный директор Джейсон Коннелл и Фокс были отмечены за тактичное изображение культуры Цусимы периода Гэнко.

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

Мэр Цусимы Наоки Хитакацу в 2021 году дал высокую оценку команде, заявив: «Многие сами японцы не знают историю периода Гэнко. Распространив историю нашего острова по всему миру через потрясающую визуализацию и глубокий narrative, они оказали неоценимую услугу».

Для «Призрака Ётей» разработчики сохранили эту приверженность достоверности, сместив фокус на север. «Хоккайдо в 1603 году представлял собой дикую окраину империи — захватывающую дух, но необжитую», — отметил Фокс. «Эта драматичная обстановка идеально дополняет историю мести Ацу и то, как её действия меняют восприятие её другими».

Где красота встречается с опасностью

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

Фокс описал их исследовательские поездки в Японию как наиболее rewarding аспект разработки. Во время визитов в национальный парк Сиретоко команда стала свидетелем парадоксальной гармонии спокойствия и угрозы в природе — именно ту атмосферу, которую они стремились воссоздать.

«Потрясающие виды, контрастирующие с опасностями дикой природы, создавали это идеальное напряжение между безмятежностью и опасностью. Именно тогда мы убедились, что Хоккайдо — наше идеальное место действия», — пояснил Фокс.

Ghost of Yotei Chose Hokkaido for Its Stark Contrast of Beauty and Peril

Их экспедиция на гору Ётей (известную среди коренного народа айну как «Мачинешир» или «Женская гора») оказалась особенно вдохновляющей. Глубокое духовное связь айну с этой священной вершиной повлияло как на их изображение Хоккайдо, так и на личное путешествие утраты Ацу.

Фокс подчеркнул, как беседы с местными сообществами и личный опыт помогли им «уловить суть острова в нашей fictional адаптации». Будучи аутсайдерами для японской культуры, команда осознаёт эту сложность и обещает вскоре раскрыть подробности о своем процессе cultural консультаций.

Выход игры «Призрак Ётей», эксклюзива для PlayStation 5, запланирован на 2 октября 2025 года, и она представляет собой самый амбициозный проект Sucker Punch на сегодняшний день. Для постоянных обновлений о разработке игры следите за нашим освещением.

Похожие загрузки

Более
Платформа:Android
Размер:15.70M
Обновлять:Jan 06,2025