Дом Новости Открытый мир Mario Kart World — не такой, каким вы его представляете

Открытый мир Mario Kart World — не такой, каким вы его представляете

Автор : Sadie Обновлять : Jun 01,2026

Может быть, я провёл за рулём всего три часа, но у меня начинает складываться подозрение, что Mario Kart World стоило бы назвать «Mario Kart: Турно». Новый режим гонки на выживание — это несомненно главный хит игры, добавляющий свежее напряжение и хаос в уже сумасшедший карт-рейсинг. Эта особенность настолько выделяется среди остальных, что заслуживает самого первого места. Однако Nintendo выбрала открытый мир в качестве главной приманки для стартового проекта Switch 2. Хотя я понимаю логику маркетинга — фанаты давно мечтали о Mario Kart без привязки к фиксированным трассам — недавняя демо-версия с свободным перемещением оставила меня довольно равнодушным. Вот почему.

Когда представляешь себе открытый мир, неизбежно возникают сравнения с Forza Horizon. Разработчик Playground Games довел этот жанр до совершенства и получил награду IGN «Игра года» за свою последнюю работу. Каждая часть предлагает тщательно выстроенный мир, полный испытаний, восторга и, что самое главное, веселья. Буду нечестен, если скажу, что нашел много этого во время получасового забега по огромной карте Mario Kart World. Она кажется довольно пустой, лишена атмосферности и странно бедна на интересные активности.

PlayЗначительную часть времени в свободном режиме я проводил, мчась по равнинам пустынь или бурному морю, пытаясь найти что-то интересное. Хотя испытания доступны, они кажутся однообразными и не более чем тривиальным развлечением. Большинство из них связаны с испытаниями P-Switch, которые создают короткие таймеры. Поначалу это забавно, но быстро превращается в рутинный сбор монет или достижение контрольных точек за считанные секунды. Поскольку большинство таких испытаний заканчивается менее чем за 15 секунд, их новизна быстро исчезает. Уйти с демо-версии с ощущением, что ты уже выжал максимум из побочных активностей — это редко хороший знак. Хотя я надеюсь, что более глубокое исследование откроет больше секретов, есть еще один элемент, вызывающий опасения насчет общей реализации. За прохождение испытаний P-Switch награждают блестящей новой наклейкой для твоего карт-мобиля, но на этом возможности открытий заканчиваются. Странно, что прогресс по-прежнему привязан к традиционным Гран-при гонкам, хотя этот открытый мир идеально подходит для скрытия секретных персонажей и новых машин. Новые костюмы можно получить, посещая рестораны Йоши, разбросанные по острову, но их так же легко (а иногда даже проще) найти в обычных гонках.

Ощущение открытия, которое обычно испытываешь, выходя за пределы проторенных путей, здесь просто отсутствует.

«Найденные сокровища» — исследовательские миссии в Forza Horizon, где ты ищешь спрятанные автомобили, как клад, — одни из моих любимых активностей в серии Playground Games. Если финальная игра не будет иметь аналогичной механики (а предварительные версии намекают на это), то это упущенная возможность, особенно учитывая, насколько насыщены секретами 3D-платформеры Марио. Магия обнаружения скрытых сокровищ кажется отсутствующей; вместо этого лучшим из найденного оказалась большая зеленая труба, которая просто толкнула меня вперед на двадцать метров. Почему эти трубы не ведут к уникальным испытаниям или секретным зонам?

Это кажущееся отсутствие значимого прогресса или существенных активностей заставляет задуматься о том, сколько времени я действительно буду тратить на исследование. Да, есть медали Пич для сбора, предлагающие веселые тесты новых навыков скольжения по рельсам и езды по стенам, но они открывают только наклейки. Это не inherently плохо (Nintendo часто ставит во главу угла чистое веселье), однако мне хотелось бы тратить эти жетоны на что-то более существенное, например, косметику в магазинах Super Mario Odyssey.

\### Рейтинг серий Nintendo ### Рейтинг серий Nintendo

Возможно, я просто циничный человек, приближающийся к среднему возрасту. Несмотря на эти критические замечания, дети и взрослые наверняка получат удовольствие от прогулок по этому красочному раю, проносясь через песчаные пляжи и извилистые городские улицы. Кроме того, внутренний семилетний ребенок во мне оживился, когда я врезался в огромный грузовик, взял управление стилем Каппи и устроил хаос, разбивая каждую машину и кирпич с монетами поблизости. Это был редкий момент творчества Nintendo, который оказался удивительно дефицитным elsewhere. Хотя есть динамическая система погоды, цикл дня/ночи и адаптивный саундтрек, привязанный к биомам, эти отполированные штрихи не значительно усилили основной фактор веселья.

Открытый мир играет важную роль в Mario Kart World помимо свободного перемещения, что нельзя недооценивать. Способность трасс бесшовно соединяться друг с другом позволяет создавать разнообразные комбинации маршрутов. Кроме того, захватывающий новый режим «Турно» сильно зависит от этого дизайна. Его трансграничный маршрут через различные окружения впечатляет; без него этот режим скорее всего казался бы однообразным по сравнению с зацикленными стандартными трассами. У этого мира есть свои достоинства, но они лежат в области связности гонок, а не исследования.

Рассматриваемый как коробка игрушек, а не эпический открытый мир вроде Forza Horizon или Burnout Paradise, свободный режим предлагает некоторое удовольствие. Однако не стоит ожидать от него долговременного впечатления — это может быть трудно проглотить учитывая ценовую метку в $80. Гонки остаются коронной жемчужиной Mario Kart, а новый режим «Турно» возрождает их захватывающий дух характер. Он заслуживает центрального места, а не скрытого внутри недостаточно впечатляющего открытого мира.

Последние статьи

Более