"Заново открыть Sims 1 и 2: ведут фанаты
Ранние итерации культовых симуляционных игр Уилла Райта, Sims 1 и 2, были заполнены очаровательными деталями, иммерсивной механикой и причудливыми сюрпризами, которые с тех пор исчезли из последующих записей. Эти потерянные особенности, от личных систем памяти до уникальных взаимодействий NPC, были ключом к магии оригинальных игр. По мере развития сериала остались многие любимые элементы, оставив фанаты ностальгированием для их возвращения. В этой статье мы рассмотрим, как мы посмотрим на эти забытые драгоценные камни из первых двух игр.
Изображение: Ensigame.com
Таблица контента ---
Симс 1
- Аутентичный уход за растениями
- Не могу заплатить, не могу есть!
- Неожиданный подарок Джина
- Школа жестких ударов
- Реалистичный Woohoo
- Изысканный обед
- Острые ощущения и разливы
- Цена славы
- Заклинание в магии
- Пение под звездами
Симс 2
- Управление бизнесом
- Высшее образование, более высокие награды
- Ночная жизнь
- Волнение жизни квартиры
- Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
- Функциональные часы
- Магазин, пока ты не бросишь
- Уникальные NPC
- Разблокировка хобби
- Рука помощи
0 0 прокомментируйте это Sims 1
Аутентичный уход за растениями
Изображение: Ensigame.com
В оригинальной игре Sims растениях в помещении потребовалось усердную помощь. Регулярный полив был необходим для того, чтобы они процветали. Пренебрежение приведет к увядке, повлияя не только на эстетику дома, но и на «комнату», тонко поощряя игроков поддерживать свои жилые пространства.
Не могу заплатить, не могу есть!
Изображение: Ensigame.com
Если картинка не может позволить себе заплатить за свою пиццу, Фредди, доставленный человек, показал бы свое разочарование, восстановив пиццу и уходив, добавив реалистичное прикосновение к экономике игры.
Неожиданный подарок Джина
Изображение: Ensigame.com
Лампа джина предложила ежедневное желание, с последствиями длительного времени. Выбор «водного» желания может удивительно привести к получению роскошной гидромассажной ванны, добавив неожиданный поворот в игровой процесс, особенно во время таких испытаний, как тряпки к богатым.
Школа жестких ударов
Образование имело решающее значение в SIMS 1. Симс с высоким уровнем высокого уровня получили денежные вознаграждения от бабушки и дедушки, в то время как бедные исполнители столкнулись с резким следствием того, что их отправили в военную школу, чтобы никогда не возвращаться.
Реалистичный Woohoo
Изображение: Ensigame.com
Woohoo в оригинальной игре был изображен с удивительным уровнем реализма. Симс разделся перед актом, и их реакции после вухоооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо подавались варьирующимися от плача до подбадривания, отражая ряд эмоций.
Изысканный обед
Изображение: Ensigame.com
Симс в первой игре использовал как нож, так и вилку во время еды, демонстрируя изысканность в анимации столовой, которые были пропущены в более поздних записях.
Острые ощущения и разливы
Изображение: Ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic представила американские горки в Magic Town, предлагая волнение с темой цирка или дома с привидениями. Игроки также могут построить свои собственные американские горки на участках сообщества, добавляя острые ощущения в любую часть мира симов.
Цена славы
Изображение: Ensigame.com
В Sims: Superstar, Симс может осуществить славу через Агентство талантов Simcity. Их звездная мощность была измерена на пятизвездочной системе, с успехом или сбоем, непосредственно влияющим на их статус. Пропущенная работа или страдания, поломка может привести к снижению славы, и пропустить пять последовательных дней подряд рискует быть отброшенным агентством.
Заклинание в магии
Изображение: Ensigame.com
SIMS: Makin 'Magic представила подробную систему орфографии, где SIMS мог создавать заклинания и чары, используя определенные ингредиенты. Начало здесь заклинание задокументировало все рецепты с уникальными заклинаниями для взрослых и детей, что делает его единственной игрой SIMS, где дети могут стать заклинателями.
Пение под звездами
Изображение: Ensigame.com
Симс мог наслаждаться петью народных песен вокруг костра, выбирая из трех разных мелодий, которые добавили очаровательный социальный элемент в их опыт на открытом воздухе.
Симс 2
Управление бизнесом
Изображение: Ensigame.com
SIMS 2 позволил SIMS стать предпринимателями, открывая компании из дома или посвященные места. От модных бутиков до ресторанов, SIMS может нанимать персонал, управлять операциями и превратить свои предприятия в успешные предприятия.
Также прочитайте : 30 лучших модов для Sims 2
Высшее образование, более высокие награды
Изображение: Ensigame.com
SIMS 2: Университет позвольте подросткам перейти в молодое взросление, поступив в колледж. Балансируя ученых и социальную жизнь, они могли бы разблокировать усовершенствованные карьерные возможности после окончания учебы.
Ночная жизнь
Изображение: Ensigame.com
Расширение ночной жизни представила запасы, новые социальные взаимодействия и более 125 объектов. Романтические занятия стали более динамичными: даты NPC оставляют подарки или письма ненависти на основе результатов даты. Знаменитые персонажи, такие как диджеи и вампиры, добавили новые слои взаимодействия.
Волнение жизни квартиры
Изображение: Ensigame.com
Жизнь квартиры, окончательное расширение для Sims 2, представило жизнь в шумных жилых домах. Близкие кварталы привели к новым дружеским отношениям, карьерным связям и романтическим возможностям, обогащая городской опыт жизни.
Воспоминания, которые последуют, любовь, которая не
Изображение: Ensigame.com
Система памяти Sims 2 позволила SIMS запомнить жизненные события, формируя их личности и взаимодействия. Неразделенные отношения добавили реализм и драму, когда Симс разрабатывает чувства, которые могут быть не ограничены.
Изображение: Ensigame.com
Функциональные часы
Изображение: Ensigame.com
Часы в Sims 2 отображали фактическое время в игре, предоставив игрокам практический инструмент для отслеживания часов, не полагаясь исключительно на интерфейс.
Магазин, пока ты не бросишь
Изображение: Ensigame.com
В Sims 2 Симс должен был делать покупки для еды и одежды, добавляя реализм в свою повседневную жизнь. Холодильники не волшебным образом оставались снабженными, а недавно выдержанные симы нуждались в новых нарядах, чтобы не носить жестокую одежду.
Уникальные NPC
Изображение: Ensigame.com
Уникальные NPC, такие как Social Bunny, появились, когда социальные потребности SIM -карты упали, обеспечивая общение. Терапевт вмешался во время разрыва сима, добавляя глубину к социальным взаимодействиям игры.
Изображение: Ensigame.com
Разблокировка хобби
Изображение: Ensigame.com
Расширение Freetime позволило Sims преследовать хобби, обогатив их жизнь за пределами работы. От футбола до балета, хобби способствовали созданию навыков, дружбе и личному удовлетворению, даже разблокировав секретные награды и карьерные возможности.
Рука помощи
Изображение: Ensigame.com
Симс с прочными отношениями может попросить соседей о помощи с уходом за детьми, предлагая личную альтернативу найму няни.
SIMS 1 и 2 были новаторскими по глубине, творчеству и множеству уникальных функций, которые они ввели. Хотя эти функции могут никогда не вернуться, они остаются ностальгическим свидетельством уникального опыта, который сделал франшизу SIMS настолько особенной в первые дни.
Последние статьи