Фил Спенсер из Xbox продолжит показывать PlayStation, Nintendo Logos на Microsoft Events
Microsoft недавно приняла новый подход в свою маркетинговую стратегию, включив логотипы конкурирующей платформы, такие как PlayStation 5, в свои витрины Xbox. Это изменение является частью более широкого толчка, чтобы сделать игры Microsoft доступными на нескольких платформах, что было очевидно за последние несколько месяцев. Например, во время Xbox Developer Direct, такие игры, как Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, и Clair Naskur: Expedition 33 были показаны с логотипами для PlayStation 5, Xbox Series X и S, PC и Game Pass.
Однако это не всегда так. На выставке Microsoft в июне 2024 года Doom: Темные веки были первоначально объявлены без логотипа PS5, хотя последующие трейлеры включали его. Другие названия, такие как Dragon Age BioWare: The Veilguard, Expansion Sadese of Hated Diablo 4, и Creed Shadows Ubisoft's Assassin's Creed были представлены в виде Xbox Series X и S и PC, без упоминания версии PS5.
Логотипы PS5 не были представлены во время выставки Microsoft в июне 2024 года. Изображение Кредит: Microsoft.
Напротив, Sony и Nintendo сохранили более традиционный подход. Например, недавняя демонстрация Sony в состоянии Sony, посвященная исключительно платформам PlayStation, пропуская любое упоминание о Xbox или ПК, даже для многоплатформенных игр, таких как Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Eater Snake и Onimusha: Way of the Swew.
Стратегия Sony по -прежнему подчеркивает свои консоли в качестве основного направления, тактику, которая на протяжении десятилетий хорошо служила своему игровому бизнесу. Microsoft, однако, изменила свою стратегию, которая отражена в его маркетинге.
Логотипы PS5 появились во время выставки Microsoft в январе 2025 года. Изображение Кредит: Microsoft.
В интервью Xboxera, босс Microsoft Gaming Phil Spencer объяснил этот новый подход. Когда его спросили о включении логотипов PlayStation в демонстрации Xbox, Спенсер подчеркнул прозрачность и желание информировать игроков обо всех доступных платформах для своих игр. Он отметил, что прошлогодняя июньская витрина имела аналогичные дискуссии, но из -за времени не все активы были обновлены во времени.
Видение Спенсера ясно: он хочет, чтобы геймеры знали, где они могут играть в названиях Microsoft, будь то на Nintendo Switch, PlayStation, Steam или других платформах. Он подчеркнул важность сосредоточения внимания на играх и расширения их охвата, признав, что не все платформы равны из -за различий в открытости и возможностях. Несмотря на это, Спенсер считает, что игры должны быть основным направлением, а стратегия Microsoft позволяет развивать большую игру, поддерживая свою собственную платформу, включая аппаратное обеспечение и услуги.
Этот подход отличается от конкурентов, таких как Sony и Nintendo, но опыт Спенсера в разработке игр приводит к его убеждению, что игры должны быть на переднем крае. Поскольку все больше людей могут играть в эти игры, их сила и воздействие растут.
Заглядывая в будущее, ожидайте увидеть больше PlayStation 5 и потенциально логотипов Nintendo Switch 2 в будущих выставках Xbox, таких как ожидаемое событие в июне 2025 года, в котором могут быть названы такие названия, как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и последний Call of Duty. Тем не менее, не ожидайте, что Sony или Nintendo примет аналогичную стратегию в ближайшее время.
Последние статьи