訊息 Xbox的Phil Spencer將繼續在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos為特色

Xbox的Phil Spencer將繼續在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos為特色

作者 : Elijah 更新 : May 12,2025

微軟最近通過在其Xbox展示中包括競爭對手平台徽標(例如PlayStation 5)採用了一種新的營銷策略方法。這一變化是使Microsoft在多個平台上提供的遊戲的更廣泛推動的一部分,這一轉變在過去幾個月中已經很明顯。例如,在Xbox Developer Direct期間,像PlayStation 5,Xbox Series X和S,PC,PC和Game Pass一樣,顯示了諸如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:Doom:The Dark Ages:Clair 33的遊戲。

但是,情況並非總是如此。在微軟2024年6月的展示櫃上,《厄運:黑暗時代》最初是在沒有PS5徽標的情況下宣布的,儘管隨後的拖車確實包括了它。其他標題,例如BioWare的《龍時代:面紗》,《暗黑破壞神4》的仇恨船和育碧的刺客信條陰影,呈現為Xbox系列X和S和PC,而無需提及PS5版本。

Microsoft 2024年6月的展示期間沒有出現PS5徽標。圖片來源:微軟。

相比之下,索尼和任天堂保持了更傳統的方法。例如,索尼最近的遊戲展示櫃僅專注於PlayStation平台,省略了Xbox或PC的任何提及,即使是諸如Monster Hunter Wilds,Shinobi:Vengeanobi:Vengeanoce:Metal Gear Solid Delta:Snake Eater:Snake Eater和Onimusha:Onimusha:Way of Sword of Sword of Sword of Sword of Sword of Monster Hunter Wilds,Shinobi:Art of Vengeant Form Games。

索尼的戰略繼續強調其遊戲機是主要重點,這種策略數十年來一直為其遊戲業務提供了很好的服務。但是,微軟已經改變了其戰略,這反映在其營銷中。

PS5徽標在微軟2025年1月展示期間出現。圖片來源:微軟。

在接受Xboxera的採訪中,微軟遊戲老闆Phil Spencer解釋了這種新方法。當被問及將PlayStation徽標包含在Xbox展示中時,Spencer強調了透明度,並希望向玩家告知玩家的所有可用平台。他指出,去年的六月展示箱也有類似的討論,但是由於時間安排,並非所有資產都在及時更新。

Spencer的願景很明確:他希望遊戲玩家知道他們可以在哪裡演奏Microsoft的標題,無論是在Nintendo Switch,PlayStation,Steam還是其他平台上。他強調了專注於遊戲並擴大其影響力的重要性,並承認並非所有平台都由於開放性和能力的差異而相同。儘管如此,Spencer認為遊戲應該是主要重點,而微軟的策略允許在支持其本地平台(包括硬件和服務)的同時進行大型遊戲開發。

這種方法與索尼和任天堂等競爭對手有所不同,但是斯賓塞的遊戲開發背景使他相信游戲應該處於最前沿。隨著越來越多的人可以玩這些遊戲,他們的力量和影響力增長。

展望未來,期望在未來的Xbox展示中看到更多的PlayStation 5和Nintendo Switch 2徽標,例如預期的2025年6月的活動,其中可能具有戰爭齒輪之類的標題:電子日,寓言,完美的黑暗,decay 3的狀態,以及最新的使命召喚。但是,不要指望索尼或任天堂很快就會採用類似的策略。