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Phil Spencer de Xbox continuará con PlayStation, Nintendo Logos en Microsoft Events

Autor : Elijah Actualizar : May 12,2025

Microsoft ha adoptado recientemente un nuevo enfoque en su estrategia de marketing al incluir logotipos de plataformas rivales, como el PlayStation 5, en sus exhibiciones de Xbox. Este cambio es parte de un impulso más amplio para hacer que los juegos de Microsoft estén disponibles en múltiples plataformas, un cambio que ha sido evidente en los últimos meses. Por ejemplo, durante el desarrollador de Xbox Direct, juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se mostraron con logotipos para PlayStation 5, Xbox Series X y S, PC y Pass de juego.

Sin embargo, este no fue siempre el caso. En el escaparate de Microsoft en junio de 2024, Doom: The Dark Ege se anunció inicialmente sin el logotipo de PS5, aunque los trailers posteriores lo incluyeron. Otros títulos como Dragon Age de BioWare: The VeilGuard, el buque de expansión de Diablo 4 de odio y las sombras Assassin's Creed de Ubisoft se presentaron como llegando a Xbox Series X y S y PC, sin mencionar una versión de PS5.

Los logotipos de PS5 no se presentaron durante el escaparate de Microsoft en junio de 2024. Crédito de la imagen: Microsoft.

En contraste, Sony y Nintendo han mantenido un enfoque más tradicional. El reciente escaparate de State of Play de Sony, por ejemplo, se centró únicamente en las plataformas de PlayStation, omitiendo cualquier mención de Xbox o PC, incluso para juegos multiplataforma como Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword.

La estrategia de Sony continúa enfatizando sus consolas como el enfoque principal, una táctica que ha servido bien a su negocio de juegos durante décadas. Microsoft, sin embargo, ha cambiado su estrategia, que se refleja en su marketing.

Los logotipos de PS5 aparecieron durante el escaparate de Microsoft en enero de 2025. Crédito de la imagen: Microsoft.

En una entrevista con Xboxera, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, explicó este nuevo enfoque. Cuando se le preguntó sobre la inclusión de los logotipos de PlayStation en las exhibiciones de Xbox, Spencer enfatizó la transparencia y el deseo de informar a los jugadores sobre todas las plataformas disponibles para sus juegos. Señaló que el escaparate de junio del año pasado tuvo discusiones similares, pero debido al tiempo, no todos los activos se actualizaron a tiempo.

La visión de Spencer es clara: quiere que los jugadores sepan dónde pueden jugar los títulos de Microsoft, ya sea en Nintendo Switch, PlayStation, Steam u otras plataformas. Hizo hincapié en la importancia de centrarse en los juegos y ampliar su alcance, reconociendo que no todas las plataformas son iguales debido a las diferencias en la apertura y las capacidades. A pesar de esto, Spencer cree que los juegos deberían ser el enfoque principal, y la estrategia de Microsoft permite el desarrollo de un gran juego mientras admite su plataforma nativa, incluidos hardware y servicios.

Este enfoque difiere de competidores como Sony y Nintendo, pero los antecedentes de Spencer en el desarrollo de juegos impulsa su creencia de que los juegos deberían estar a la vanguardia. A medida que más personas pueden jugar estos juegos, su fuerza e impacto crecen.

Mirando hacia el futuro, espere ver más PlayStation 5 y potencialmente Nintendo Switch 2 Logos en futuras exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, que podría presentar títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el último Call of Duty. Sin embargo, no espere que Sony o Nintendo adopten una estrategia similar en el corto plazo.