Maison Nouvelles Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events

Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events

Auteur : Elijah Mise à jour : May 12,2025

Microsoft a récemment adopté une nouvelle approche dans sa stratégie marketing en incluant des logos de plate-forme rivaux, tels que la PlayStation 5, dans ses vitrines Xbox. Ce changement fait partie d'une poussée plus large pour rendre les jeux de Microsoft disponibles sur plusieurs plates-formes, un changement qui a été évident au cours des derniers mois. Par exemple, lors du développeur Xbox Direct, des jeux comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33 ont été montrés avec Logos pour PlayStation 5, Xbox Series X and S, PC et Game Pass.

Cependant, ce n'était pas toujours le cas. À la vitrine de Microsoft en juin 2024, Doom: The Dark Ages a été initialement annoncé sans le logo PS5, bien que les bandes-annonces ultérieures l'ont inclus. D'autres titres comme BioWare's Dragon Age: The VeilGuard, le Diablo 4 Expansion Vessel of Hatred et les ombres de Creed d'Assassin d'Ubisoft ont été présentées comme venant à Xbox Series X and S et PC, sans mention d'une version PS5.

Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.

En revanche, Sony et Nintendo ont maintenu une approche plus traditionnelle. La récente vitrine de State of Play de Sony, par exemple, s'est concentrée uniquement sur les plates-formes PlayStation, omettant toute mention de Xbox ou PC, même pour des jeux multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword.

La stratégie de Sony continue de souligner ses consoles comme l'objectif principal, une tactique qui a bien servi son activité de jeu pendant des décennies. Microsoft, cependant, a déplacé sa stratégie, ce qui se reflète dans son marketing.

Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.

Dans une interview avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a expliqué cette nouvelle approche. Interrogé sur l'inclusion des logos PlayStation dans les vitrines Xbox, Spencer a mis l'accent sur la transparence et le désir d'informer les joueurs de toutes les plateformes disponibles pour leurs jeux. Il a noté que la vitrine de juin de l'année dernière a eu des discussions similaires, mais en raison du calendrier, tous les actifs n'ont pas été mis à jour à temps.

La vision de Spencer est claire: il veut que les joueurs sachent où ils peuvent jouer les titres de Microsoft, que ce soit sur Nintendo Switch, PlayStation, Steam ou d'autres plateformes. Il a souligné l'importance de se concentrer sur les jeux et d'élargir leur portée, reconnaissant que toutes les plateformes ne sont pas égales en raison de différences d'ouverture et de capacités. Malgré cela, Spencer estime que les jeux devraient être l'objectif principal, et la stratégie de Microsoft permet le développement du grand jeu tout en soutenant sa plate-forme native, y compris le matériel et les services.

Cette approche diffère des concurrents comme Sony et Nintendo, mais les antécédents de Spencer dans le développement de jeux stimulent sa conviction que les jeux devraient être à l'avant-garde. À mesure que plus de gens peuvent jouer à ces jeux, leur force et leur impact augmentent.

À l'avenir, attendez-vous à voir plus de PlayStation 5 et potentiellement Nintendo Switch 2 Logos dans les futures vitrines Xbox, telles que l'événement prévu de juin 2025, qui pourrait comporter des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et le dernier Call of Duty. Cependant, ne vous attendez pas à ce que Sony ou Nintendo adoptent une stratégie similaire de sitôt.