Civilization 7 Datamine เปิดเผยอายุอะตอม Firaxis ตื่นเต้นสำหรับอนาคต
ในโลกแห่ง *อารยธรรม 7 *Dataminers ได้เปิดเผยคำใบ้ของอายุที่สี่ที่ไม่แจ้งเตือนความตื่นเต้นและการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ ยุคใหม่นี้อาจแนะนำผู้เล่นให้กับการสำรวจอวกาศและหน่วยวันที่ทันสมัยเพิ่มเลเยอร์สดให้กับพรมที่หลากหลายของเกม นักออกแบบผู้นำ Ed Beach และผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk จาก Firaxis ได้บอกใบ้ถึงความเป็นไปได้นี้ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ซึ่งเป็นการกระตุ้นความคาดหวังสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น
แคมเปญที่สมบูรณ์ใน * อารยธรรม 7 * ครอบคลุมสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุการสำรวจและทันสมัย การเปลี่ยนแปลงอายุแต่ละครั้งนับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการเล่นเกมทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกอารยธรรมใหม่เลือกมรดกที่จะดำเนินการต่อไปและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการของโลกเกม ระบบนวัตกรรมนี้เป็นครั้งแรกสำหรับซีรีส์อารยธรรมเพิ่มความลึกและพลวัตให้กับประสบการณ์เชิงกลยุทธ์
ยุคสมัยใหม่ใน * อารยธรรม 7 * สรุปก่อนที่จะเริ่มสงครามเย็นตามที่ได้รับการยืนยันโดย Ed Beach เขาอธิบายว่า Firaxis จงใจเลือกที่จะจบเกมในตอนท้ายของสงครามโลกครั้งที่ 2 ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ที่ได้รับอนุญาตให้สิ้นสุดและมีผลกระทบต่อยุคสมัยใหม่ ชายหาดเน้นความสำคัญของความถูกต้องทางประวัติศาสตร์และมุมมองระดับโลกทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักประวัติศาสตร์อาวุโสแอนดรูว์จอห์นสันเพื่อให้แน่ใจว่ามุมมองที่สมดุลของประวัติศาสตร์โลก
ชายหาดมีรายละเอียดเหตุผลเบื้องหลังจุดสิ้นสุดของแต่ละวัย สมัยโบราณสิ้นสุดลงประมาณ 300 ถึง 500 CE ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการลดลงของจักรวรรดิที่สำคัญทั่วโลก การเปลี่ยนจากการสำรวจสู่สมัยใหม่นั้นถูกทำเครื่องหมายด้วยการปฏิวัติที่ท้าทายราชาธิปไตยที่จัดตั้งขึ้นเช่นการปฏิวัติฝรั่งเศสและอเมริกา ยุคสมัยใหม่จบลงด้วยสงครามโลกครั้งที่หนึ่งซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งความวุ่นวายระดับโลกที่สำคัญซึ่งเป็นเวทีสำหรับการขยายตัวในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น
ในขณะที่ Firaxis ยังไม่ได้รับการยืนยันการเพิ่มอายุที่สี่ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ได้ล้อเล่นแผนการในอนาคตของนักพัฒนาซอฟต์แวร์แนะนำความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นสำหรับการขยายไทม์ไลน์ของเกม การอ้างอิง DataMined ถึง "Atomic Age" โดย Redditor Manbytheriver11 การเก็งกำไรเชื้อเพลิงเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ยุคใหม่นี้อาจนำมาซึ่งรวมถึงผู้นำใหม่อารยธรรมและองค์ประกอบการเล่นเกม
ในระหว่างนี้ Firaxis กำลังกล่าวถึงความคิดเห็นของชุมชนเพื่อปรับปรุงการต้อนรับของเกมซึ่งได้รับการผสมกับ Steam Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดีโดยเชื่อว่า "ผู้ชมมรดก Civ" ที่ทุ่มเทจะยอมรับ * อารยธรรม 7 * ในขณะที่พวกเขายังคงสำรวจความลึกของมันต่อไป
สำหรับผู้เล่นที่กระตือรือร้นที่จะพิชิตโลกแห่ง *อารยธรรม 7 *คู่มือที่ครอบคลุมของเรานำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่า จากกลยุทธ์เพื่อให้บรรลุทุกประเภทชัยชนะไปจนถึงการทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจาก *อารยธรรม 6 *เราได้ครอบคลุม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปและทำความคุ้นเคยกับประเภทแผนที่และการตั้งค่าที่ยากลำบากเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณให้สูงสุด
บทความล่าสุด