刺客信條陰影藝術書在無盡的網站上洩漏
關於即將到來的刺客信條陰影的新細節在涉嫌洩漏的藝術書洩漏之後,在Hentai網站上出人意料地發現了一本在線上。
在R/gamingleaksandrumours上發現的“刺客信條陰影的藝術”藝術書已迅速傳播到互聯網上。它擁有數百頁展示與下一個刺客信條分期有關的概念藝術,報價和開發信息。
洩漏的起源值得注意,Reddit帖子聲稱其初始出現在以託管Hentai內容而聞名的網站上。 IGN已與Ubisoft聯繫以供評論。
儘管畫廊最初是從原始站點中刪除的,但此後已在各種文件託管平台和畫廊上存檔並重新共享。
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洩漏的藝術書揭示了有趣的細節,包括著名歷史人物,主要城市和各種武器的概念。藝術品似乎也破壞了刺客信條陰影情節的各個方面。同時,確認等待遊戲的官方發行,但洩漏的圖像顯得真實。
洩漏是在2025年3月20日的刺客信條陰影發射的前不久,此前延遲將其釋放從2024年轉變為2月。
在最近的一次預覽活動中,IGN採訪了刺客的信條陰影遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)。他確認為期一個月的延遲主要集中於拋光遊戲,而無需更改核心系統。對進步和平衡進行了少量調整,由於封建日本的建築帶來的獨特挑戰,跑酷系統受到了最大的關注。
貝諾伊特解釋說:“日本建築,屋頂是超級複雜的。” “如果我們將與奧德賽和集團進行比較,我可能與之合作過的最複雜的事情。我們需要特定的代碼和特定動畫來支持超級流動的東西,改變了跑酷的過渡以使其更加流暢。因此,這是我們想解決的特定反饋之一,並且自過去幾個月以來它確實有所改善。”