女神令:打造沉浸式 RPG 世界(SEO 优化)
对即将推出的 Kakao Games 游戏《Goddess Order》 的创作者 Pixel Tribe 的独家电子邮件采访,揭示了对其像素 RPG 开发过程的见解。 我们采访了 Ilsun(艺术总监)和 Terron J.(内容总监)。
像素部落:深入探讨女神秩序
Droid 玩家:是什么激发了您创作像素精灵的灵感?
Ilsun(像素部落):作为艺术总监,我监督女神秩序的视觉效果。基于 Crusaders Quest 像素艺术的成功,我们的目标是打造游戏机品质的强调叙事的感觉。每个角色和背景都是精心像素制作的。 灵感来自无数的游戏和故事,专注于通过像素排列来表达形式和运动。与其说是具体的参考资料,不如说是积累经验的微妙影响。 想象一下从日常生活观察中汲取灵感的源泉。 团队协作是关键;最初的角色 Lisbeth、Violet 和 Jan 是通过讨论和共同的热情而演变的。 与作家和设计师的合作进一步细化角色概念,通常从有趣的故事提示开始,并通过协作草图和细化不断发展。
Droid 玩家:您如何在奇幻 RPG 中构建世界?Terron J.(像素部落):女神秩序中的世界建设源自我们的像素艺术角色。 Lisbeth、Violet 和 Yan 定义了游戏的沉浸式游戏玩法。 性格发展是核心;他们拥有固有的身份、行动和目的。 我充实了他们的故事,见证了他们的成长和英雄故事的展开。游戏的手动控制反映了角色的力量,使场景编写成为一种独特的有益体验。
Droid 玩家:战斗风格和动画是如何设计的?