Heim Nachricht "Absolum: Ein atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Entwickler"

"Absolum: Ein atemberaubender Roguelit von Straßen von Rage 4 Entwickler"

Autor : Christopher Aktualisieren : Apr 28,2025

Guard Crush Games, die Entwickler hinter Streets of Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu zusammengetan, um uns eine neue Beat-’-Erfahrung zu machen. Dieses Projekt namens Absolum markiert Dotemus erstes Unternehmen in Original-IPS mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen von Supamonks und einem faszinierenden Soundtrack, der vom gefeierten Komponisten Gareth Coker hergestellt wurde. Mit einem so talentierten Team an der Spitze steht Absolum darauf, einen erheblichen Einfluss auf die Spiele der Spiele zu haben.

Absolum ist ein Rogueliten-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der eine tiefe Wiederholbarkeit bietet. Das Spiel verfügt über Verzweigungswege, verschiedene Quests, verschiedene Charaktere und beeindruckende Bosse, die ein neues Erlebnis mit jedem Durchgang sicherstellen. Während meiner praktischen Sitzung erkundete ich die reiche Fantasiewelt des Absolums und experimentierte mit verschiedenen Spielerklassen wie dem robusten, zwergähnlichen Karl und dem agilen Ranger-ähnlichen Galandra. Die Spieler kämpfen mit bösen Kreaturen, zerstören Umgebungen in der Hoffnung, gesundheitliche Gegenstände wie Karotten aufzudecken, Gebäude für Schatz zu erkunden und sich gegen Chefs mit entmutigenden Gesundheitsbars zu stellen. Obwohl ich es nicht ausprobieren konnte, unterstützt das Spiel auch die Zwei-Spieler-Genossenschaft mit gleichem Bildschirm und verspricht noch ein ansprechenderes Gameplay.

Spielen

Für diejenigen von uns, die Erinnerungen an klassische Zwei-Spieler-Beat-'-Ups aus den 1980er und frühen 90er-Arkaden sowie legendäre Titel wie Golden Axe on the Sega Genesis schätzen, schlägt Absolum einen nostalgischen Akkord. Die Kunst und Animation am Samstagmorgen erinnern ein Gefühl der Vertrautheit, während das Kampfsystem, obwohl er mit zwei Tasten einfach ist, genügend Tiefe bietet, um die Kämpfe aufrechtzuerhalten. Die Roguelitenmechanik verleiht ein modernes Touch, verbessert die Wiederholbarkeit und fügt eine neue Herausforderungschicht hinzu.

Was ist dein Lieblings-Modern-Beat-up? -----------------------------------------

Answerseergebnisse

Während des gesamten Spiels werden die Spieler verschiedene Power-Ups aufdecken, die von aktiven Waffen und Zauber bis hin zu passiven Verbesserungen reichen. Diese Gegenstände, die jederzeit ausgestattet oder verworfen werden können, fügen jedem Lauf ein strategisches Element hinzu, da nicht alle Power-Ups von Vorteil sind. Zum Beispiel habe ich einmal zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber meine Gesundheit um denselben Prozentsatz reduziert, was zu einem riskanten, aber berauschenden Playstyle führte.

Absolut - erste Screenshots

10 Bilder

Als Rogueliten werden absolut zurückgesetzt, wenn sie die Spieler mit einem Geschäft in ein Reich zurückschicken, in dem Währung im Spiel für Artikel oder Power-ups für nachfolgende Läufe ausgegeben werden kann. Obwohl diese Funktion in dem von mir gespielten Build nicht vollständig implementiert war, verspricht sie, eine weitere Ebene der Strategie und des Fortschritts hinzuzufügen.

Eine denkwürdige Herausforderung bestand darin, dem ersten großen Chef zu stehen, einem kolossalen Troll, der einen massiven Streitkolben führte und kleinere Goblins zum Angriff beschwor. Das Fehlen von Zwei-Spieler-Kooperation in meinem Durchspiel machte diesen Kampf besonders schwierig, da ich mich nach der gemeinsamen Erfahrung sehnte, für die klassische Beat-'-Ups bekannt sind. Das Potenzial für das Zwei-Spieler-Gameplay, kombiniert mit dem Kunststil, der Animation und dem engagierten Roguelite-Mechanik des Spiels, positioniert Absolum als vielversprechender Titel mit erheblichem Potenzial.

Für Fans, die um den Niedergang von Couch Co-op-Spielen trauern, bietet Absolum ein Leuchtfeuer der Hoffnung. Im Laufe der Entwicklung erwarte ich mit Spannung, einen raffinierteren Build zu spielen. Im Moment bleibt mein Optimismus für Absolum hoch und ich freue mich zu sehen, wie sich dieses Spiel entwickelt.