訊息 “絕對:Rage 4 Developer的街道上令人驚嘆的Roguelite”

“絕對:Rage 4 Developer的街道上令人驚嘆的Roguelite”

作者 : Christopher 更新 : Apr 28,2025

Guard Crush Games是Rage 4的街道背後的開發人員,再次與出版商Dotemu合作,為我們帶來了新的節拍體驗。這個名為Absolum的項目標誌著Dotemu首次從事IPS的企業,其中包括Supamonks的精美手繪動畫,以及由著名作曲家Gareth Coker製作的令人著迷的配樂。憑藉如此才華橫溢的團隊,Absolum準備對遊戲界產生重大影響。

Absolum是Roguelite側滾動Beat-em-Up Action-RPG,旨在提供深層可重播性。該遊戲擁有分支路徑,各種任務,各種角色和強大的老闆,可確保每次玩耍的新體驗。在我的實踐會議上,我探索了豐富的絕對幻想世界,嘗試了不同的球員課程,例如堅固的矮人,像矮人一樣的卡爾和敏捷,遊俠風格的galandra。玩家將與邪惡的生物進行戰鬥,破壞環境,希望發現諸如胡蘿蔔之類的健康物品,探索寶藏的建築物,並面對面與具有艱鉅的健康酒吧的老闆面對面。儘管我沒有嘗試它,但遊戲還支持兩人屏幕合作社,承諾更具吸引力的遊戲玩法。

對於那些珍惜1980年代和90年代初期經典的兩人節奏的回憶,以及Sega Genesis上的金斧等標誌性標誌,Absolum引起了懷舊的和弦。它的周六早晨的卡通風格的藝術和動畫引起了一種熟悉感,而戰鬥系統雖然簡單地使用兩個按鈕,但提供了足夠的深度來保持戰鬥的吸引力。 Roguelite力學帶來了現代的轉折,增強了可重播性,並增加了新的挑戰層。

您最喜歡的現代節拍是什麼? ---------------------------------------------------------------

Answersee結果

在整個遊戲中,玩家將發現各種電力,從主動武器和咒語到被動增強功能。這些項目可以隨時配備或丟棄,在每次運行中添加一個戰略要素,因為並不是所有的電力都是有益的。例如,我曾經裝備過兩個球,使我的傷害增加了20%,但使我的健康降低了相同的百分比,從而導致風險但令人振奮的遊戲風格。

絕對 - 首次屏幕截圖

10張圖像

作為一名Roguelite,Absolum在死亡後重置,將玩家帶回一個商店的境界,其中游戲貨幣可以花在物品或電力上進行後續運行。儘管我在播放的構建中尚未完全實現此功能,但它有望添加另一層策略和進步。

一個令人難忘的挑戰是面對第一個主要老闆,一個巨大的巨魔揮舞著巨大的狼牙棒,並召喚了較小的妖精進行進攻。我的比賽中沒有兩人的合作社,這使這場戰鬥變得特別艱難,因為我渴望獲得經典的節拍'Em-up聞名的共同體驗。兩人遊戲玩法的潛力,再加上游戲的藝術風格,動畫和引人入勝的Roguelite力學,將絕對的冠軍定位為具有巨大潛力的有希望的標題。

對於哀悼Couch Co-op Games的衰落的球迷來說,Absolum提供了希望的燈塔。隨著發展的進展,我急切地期待扮演更精緻的構建。就目前而言,我對Absolum的樂觀仍然很高,我很高興看到這款遊戲如何發展。