소식 "절대 : Rage Of Rage 4 Developers의 멋진 Roguelite"

"절대 : Rage Of Rage 4 Developers의 멋진 Roguelite"

작가 : Christopher 업데이트 : Apr 28,2025

Rage 4의 Streets 뒤에있는 개발자 인 Guard Crush Games는 출판사 Dotemu와 다시 한 번 팀을 이루어 새로운 Beat-Up Experience를 제공했습니다. Absolum이라는이 프로젝트는 Dotemu의 첫 번째 벤처를 오리지널 IPS로, Supamonks의 멋진 손으로 그린 ​​애니메이션과 유명한 작곡가 Gareth Coker가 제작 한 매혹적인 사운드 트랙을 특징으로합니다. Helm의 재능있는 팀과 함께 Absolum은 게임 세계에 큰 영향을 미칠 준비가되어 있습니다.

Absolum은 깊은 재생 가능성을 제공하도록 설계된 Roguelite Side-Scrolling Beat-Up Action-RPG입니다. 이 게임은 분기 경로, 다양한 퀘스트, 다양한 캐릭터 및 강력한 보스를 자랑하여 각 플레이 스루마다 새로운 경험을 보장합니다. 실습 세션에서 나는 튼튼하고 난쟁이 같은 칼과 민첩한 레인저 같은 갈 란드라와 같은 다양한 플레이어 클래스를 실험하는 풍부한 판타지 월드의 절대 세계를 탐구했습니다. 플레이어는 사악한 생물과의 전투에 참여하고, 당근과 같은 건강을 보장하는 품목을 발견하고, 보물을위한 건물을 탐험하며, 어려운 건강 막대가있는 보스를 향해 대면하기 위해 환경을 파괴 할 것입니다. 시도하지는 않았지만 게임은 2 인 동일한 스크린 협동 조합을 지원하여 더 매력적인 게임 플레이를 약속합니다.

놀다

1980 년대와 90 년대 초반의 고전적인 2 플레이어 비트 비트 업에 대한 기억을 소중히 여기는 사람들에게는 Sega Genesis의 Golden Ax와 같은 상징적 인 타이틀이 향수를 불러 일으 킵니다. 토요일 아침 만화 스타일의 예술과 애니메이션은 친숙한 느낌을 불러 일으키지 만, 전투 시스템은 두 개의 버튼으로 간단하지만 전투를 계속하기에 충분한 깊이를 제공합니다. Roguelite Mechanics는 현대적인 비틀림을 가져와 재생 가능성을 높이고 새로운 도전을 추가합니다.

가장 좋아하는 현대 비트는 무엇입니까? -----------------------------------------------------

답변 결과

경기 내내 플레이어는 활성 무기와 주문에서 수동적 인 향상에 이르기까지 다양한 파워 업을 발견합니다. 언제든지 장비 또는 폐기 할 수있는 이러한 항목은 모든 파워 업이 유익하지는 않기 때문에 각 실행에 전략적 요소를 추가합니다. 예를 들어, 나는 한 번 두 개의 오브를 장착하여 각각의 피해를 20% 늘 렸지만 건강을 같은 비율로 줄여서 위험하지만 짜릿한 플레이 스타일을 초래했습니다.

절대 - 첫 번째 스크린 샷

10 개의 이미지

Roguelite로서 Absolum은 사망시 재설정되어 게임 내 통화를 상점으로 다시 보내고 게임 내 통화를 상점으로 돌려 보냅니다. 이 기능은 내가 재생 한 빌드에서 완전히 구현되지 않았지만 다른 전략과 진행 계층을 추가 할 것을 약속합니다.

한 가지 기억에 남는 도전은 첫 번째 주요 보스, 거대한 메이스를 휘두르는 거대한 트롤과 더 작은 고블린을 소환하여 공격하는 것이 었습니다. 내 플레이 스루에 2 플레이어 협동 조합이 없기 때문에 클래식 비트-엠 업이 알려진 공유 경험을 갈망했기 때문에이 싸움은 특히 힘들게 만들었습니다. 게임의 아트 스타일, 애니메이션 및 매력적인 Roguelite 메커니즘과 결합 된 2 인 게임 플레이의 잠재력은 절대적인 잠재력을 가진 유망한 타이틀로 위치합니다.

Couch Co-op Games의 쇠퇴를 애도하는 팬들에게 Absolum은 희망의 신호를 제공합니다. 개발이 진행됨에 따라 나는보다 세련된 빌드를 열심히 기대합니다. 지금은 절대에 대한 나의 낙관론이 여전히 높으며,이 게임이 어떻게 진화하는지 알게되어 기쁩니다.