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"Absolum: una impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Developers"

Autor : Christopher Actualizar : Apr 28,2025

Guard Crush Games, los desarrolladores detrás de Streets of Rage 4, se han unido una vez más con el editor Dotemu para traernos una nueva experiencia de ritmo. Este proyecto, llamado Absolum, marca la primera aventura de Dotemu en IPS originales, con impresionantes animaciones dibujadas a mano de Supamonks y una banda sonora cautivadora diseñada por el aclamado compositor Gareth Coker. Con un equipo tan talentoso al timón, Absolum está listo para tener un impacto significativo en el mundo de los juegos.

Absolum es un rpg de acción beat-up de rollo-up beguelit de ROGuelite diseñado para ofrecer una capacidad de reproducción profunda. El juego cuenta con caminos de ramificación, diversas misiones, una variedad de personajes y jefes formidables, asegurando una nueva experiencia con cada juego. Durante mi sesión práctica, exploré el rico mundo de fantasía de Absolum, experimentando con diferentes clases de jugadores como el robusto Karl y el ágil y el Galandra del Ranger. Los jugadores se involucrarán en combate con criaturas malvadas, destruirán entornos con la esperanza de descubrir elementos de reemplazo de salud como zanahorias, explorar edificios para el tesoro y enfrentarse a los jefes con desalentadores bares de salud. Aunque no pude intentarlo, el juego también admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores, prometiendo un juego aún más atractivo.

Jugar

Para aquellos de nosotros que apreciamos recuerdos de los clásicos beat-ups de dos jugadores de las arcadas de los años ochenta y principios de los 90, así como títulos icónicos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum golpea un acorde nostálgico. Su arte y animación al estilo de dibujos animados del sábado por la mañana evocan una sensación de familiaridad, mientras que el sistema de combate, aunque simple con dos botones, ofrece suficiente profundidad para mantener las batallas atractivas. La mecánica de Roguelite trae un giro moderno, mejorando la capacidad de reproducción y agregando una nueva capa de desafío.

¿Cuál es tu ritmo moderno favorito? -----------------------------------------

Resultados de los respuestas

A lo largo del juego, los jugadores descubrirán diversos potencias, que van desde armas activas y hechizos hasta mejoras pasivas. Estos elementos, que pueden equiparse o descartarse en cualquier momento, agregan un elemento estratégico a cada ejecución, ya que no todas las potenciadores son beneficiosas. Por ejemplo, una vez equipé dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero redujo mi salud en el mismo porcentaje, lo que resultó en un estilo de juego arriesgado pero estimulante.

Absolum - Primeras capturas de pantalla

10 imágenes

Como Roguelite, Absolum se restablece la muerte, enviando a los jugadores de regreso a un reino con una tienda donde se puede gastar moneda en el juego en artículos o potenciadores para carreras posteriores. Aunque esta característica no se implementó completamente en la compilación que jugué, promete agregar otra capa de estrategia y progresión.

Un desafío memorable fue enfrentar al primer jefe importante, un troll colosal que maneja una maza masiva y convocando a duendes más pequeños para atacar. La ausencia de cooperativa de dos jugadores en mi juego hizo que esta pelea fuera particularmente difícil, ya que anhelaba la experiencia compartida por la que se conocen los beat-ups clásicos. El potencial para el juego de dos jugadores, combinado con el estilo artístico del juego, la animación y la mecánica de Roguelite, posiciona a Absolum como un título prometedor con un potencial significativo.

Para los fanáticos de luto por el declive de los juegos cooperativos de Couch, Absolum ofrece un faro de esperanza. A medida que avanza el desarrollo, anticipo ansiosamente jugar una construcción más refinada. Por ahora, mi optimismo para Absolum sigue siendo alto, y estoy emocionado de ver cómo evoluciona este juego.