Lar Notícias "Absolum: um roguelita impressionante por ruas de desenvolvedores RAGE 4"

"Absolum: um roguelita impressionante por ruas de desenvolvedores RAGE 4"

Autor : Christopher Atualizar : Apr 28,2025

A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das ruas da RAGE 4, se uniram mais uma vez com o editor Dotemu para nos trazer uma nova experiência de beat-up. Este projeto, chamado Absolum, marca o primeiro empreendimento de Dotemu em IPs originais, com animações impressionantes de Supamonks e uma trilha sonora cativante criada pelo aclamado compositor Gareth Coker. Com uma equipe tão talentosa no comando, o Absolum está pronto para causar um impacto significativo no mundo dos jogos.

O Absolum é um rom-up rpg de rolagem lateral roguelita, projetado para oferecer profunda repetibilidade. O jogo possui caminhos de ramificação, diversas missões, uma variedade de personagens e chefes formidáveis, garantindo uma nova experiência a cada jogo. Durante minha sessão prática, explorei o rico mundo de fantasia de Absolum, experimentando diferentes classes de jogadores, como o robusto e parecido com o anão Karl e o ágil, Galandra, estilo de guarda florestal. Os jogadores se envolverão em combate com criaturas malignas, destroem ambientes na esperança de descobrir itens de reversão de saúde como cenouras, explorar edifícios para tesouros e enfrentar chefes com barras de saúde assustadoras. Embora eu não tenha experimentado, o jogo também suporta cooperativas de dois jogadores na mesma tela, prometendo uma jogabilidade ainda mais envolvente.

Jogar

Para aqueles de nós, que apreciam as memórias de batidas clássicas de dois jogadores dos anos 80 e início dos anos 90, bem como títulos icônicos como Golden Ax na Sega Genesis, Absolum atinge um acorde nostálgico. Sua arte e animação no estilo de desenho animado de sábado evocam uma sensação de familiaridade, enquanto o sistema de combate, embora simples com dois botões, oferece profundidade suficiente para manter as batalhas envolventes. A mecânica roguelita traz uma reviravolta moderna, aumentando a repetibilidade e adicionando uma nova camada de desafio.

Qual é o seu melhor bate-up moderno favorito? -------------------------------------------

Respostas dos resultados

Ao longo do jogo, os jogadores descobrirão vários power-ups, desde armas e feitiços ativos a aprimoramentos passivos. Esses itens, que podem ser equipados ou descartados a qualquer momento, adicionam um elemento estratégico a cada execução, pois nem todos os power-ups são benéficos. Por exemplo, uma vez equipei duas esferas que aumentaram meus danos em 20% cada, mas reduzi minha saúde na mesma porcentagem, resultando em um estilo de jogo arriscado, mas emocionante.

Absolum - Primeiras capturas de tela

10 imagens

Como roguelita, a Absolum é redefinida após a morte, enviando jogadores de volta a um reino com uma loja onde a moeda no jogo pode ser gasta em itens ou power-ups para corridas subsequentes. Embora esse recurso não tenha sido totalmente implementado na construção que eu joguei, ele promete adicionar outra camada de estratégia e progressão.

Um desafio memorável foi enfrentar o primeiro grande chefe, um troll colossal empunhando uma maça enorme e convocando duendes menores para atacar. A ausência de cooperativa para dois jogadores na minha jogada tornou essa luta particularmente difícil, pois ansiava pela experiência compartilhada pela qual os clássicos são conhecidos. O potencial de jogabilidade de dois jogadores, combinada com o estilo de arte, animação e envolvente mecânica de roguelita do jogo, posiciona Absolum como um título promissor com potencial significativo.

Para os fãs lamentando o declínio dos jogos cooperativos do Couch, a Absolum oferece um farol de esperança. À medida que o desenvolvimento avança, previsto ansiosamente a reprodução de uma construção mais refinada. Por enquanto, meu otimismo para o Absolum permanece alto e estou animado para ver como esse jogo evolui.