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REPO ajustará la escala de sobrecarga y dificultad.

Autor : Alexis Actualizar : Jan 01,2026

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Los desarrolladores de REPO planean ajustar el sistema de progresión de dificultad del juego introduciendo nuevas mecánicas cada 10 niveles. Aquí un vistazo más de cerca a los próximos ajustes de la mecánica de Sobrecarga y las reflexiones de los desarrolladores durante la beta abierta.

Últimas noticias sobre el desarrollo de REPO

Revisando el Sistema de Sobrecarga

Tras la reciente beta abierta, REPO recopiló valiosos comentarios de los jugadores, lo que llevó al desarrollador Semiwork a reevaluar la característica de Sobrecarga.

La Sobrecarga permite a los jugadores contraatacar enemigos levantándolos y lanzándolos contra superficies duras o lejos de sus aliados. Sin embargo, esta habilidad no es ilimitada — los jugadores deben gestionar una barra de Sobrecarga. Una vez que la barra se llena, su personaje explotará.

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Originalmente, la Sobrecarga estaba disponible desde el nivel uno. Ahora, se desbloqueará en el nivel 10. El equipo también planea desplegar mecánicas desafiantes adicionales cada 10 niveles (por ejemplo, niveles 20, 30, etc.), con la Sobrecarga sirviendo como el primer paso en este sistema progresivo de dificultad.

Estas mecánicas se integrarán en la narrativa del juego. Como explicó Semiwork, "Este sistema estará vinculado a la trama — no es solo una función independiente. Hay un trasfondo significativo detrás de ello, y pronto compartiremos más detalles."

Los Desarrolladores Jugaron de Incógnito en la Beta Abierta

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Durante la beta abierta, los desarrolladores de Semiwork se unieron anónimamente a partidas aleatorias, interactuando con jugadores para recoger ideas de mejora. El desarrollador Pontus Sundstrom expresó su alegría al ver que los jugadores disfrutaban del nuevo contenido.

"Jugué junto a muchos de ustedes — de incógnito, a través del emparejamiento aleatorio", compartió Sundstrom. "Aproveché la oportunidad para hacer preguntas y saber qué es lo que más están disfrutando."

Semiwork está comprometido a perfeccionar REPO en base a los comentarios de la comunidad de la beta. Los jugadores pueden anticipar más mejoras en futuras actualizaciones, con los desarrolladores prometiendo más anuncios. Para las últimas noticias sobre R.E.P.O., ¡consulta nuestro artículo a continuación!