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REPO Ajustará as Sobretaxas e a Progressão de Dificuldade

Autor : Alexis Atualizar : Jan 01,2026

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Os desenvolvedores do REPO estão planejando ajustar finamente a progressão de dificuldade do jogo através da introdução de novas mecânicas a cada 10 níveis. Aqui está um olhar mais detalhado sobre os ajustes planejados para a mecânica de Sobrecarga e os insights dos desenvolvedores durante o beta aberto.

Últimas Atualizações no Desenvolvimento do REPO

Reformulação do Sistema de Sobrecarga

Após o recente beta aberto, o REPO reuniu feedback valioso dos jogadores, levando a desenvolvedora Semiwork a reavaliar o recurso de Sobrecarga.

A Sobrecarga permite aos jogadores contra-atacar inimigos levantando-os e lançando-os contra superfícies duras ou para longe dos aliados. No entanto, essa habilidade não é ilimitada — os jogadores devem gerenciar uma barra de Sobrecarga. Uma vez que a barra enche completamente, seu personagem explodirá.

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Originalmente, a Sobrecarga estava disponível desde o nível um. Agora, ela será desbloqueada no nível 10. A equipe também planeja lançar mecânicas desafiantes adicionais a cada 10 níveis (por exemplo, níveis 20, 30, etc.), com a Sobrecarga servindo como o primeiro passo neste sistema progressivo de dificuldade.

Essas mecânicas serão integradas à narrativa do jogo. Como explicou a Semiwork, "Este sistema estará ligado à história — não é apenas um recurso isolado. Há um contexto significativo por trás dele, e compartilharemos mais detalhes em breve."

Desenvolvedores Jogaram Anonimamente no Beta Aberto

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Durante o beta aberto, os desenvolvedores da Semiwork participaram anonimamente de sessões de combinação aleatória, interagindo com os jogadores para coletar ideias de melhorias. O desenvolvedor Pontus Sundstrom expressou sua satisfação ao ver os jogadores desfrutando do novo conteúdo.

"Joguei ao lado de muitos de vocês — de forma anônima, através da combinação aleatória", compartilhou Sundstrom. "Aproveitei a chance para fazer perguntas e descobrir o que vocês estão achando mais divertido."

A Semiwork está comprometida em refinar o REPO com base no feedback da comunidade do beta. Os jogadores podem esperar mais aprimoramentos em atualizações futuras, com os desenvolvedores prometendo novos anúncios. Para as últimas notícias sobre R.E.P.O., confira nosso artigo abaixo!