Hogar Noticias La reacción de Genshin hace que los desarrolladores se sientan derrotados e "inútiles"

La reacción de Genshin hace que los desarrolladores se sientan derrotados e "inútiles"

Autor : Riley Actualizar : Dec 31,2024

El presidente de HoYoverse, Liu Wei, admitió recientemente que los duros comentarios de los jugadores durante el año pasado han ejercido una tremenda presión sobre el equipo de desarrollo de "Genshin Impact". Profundicemos en sus comentarios y en los momentos turbulentos que ha atravesado el juego.

El equipo de desarrollo de Genshin Impact se siente frustrado e "inútil" después de los continuos comentarios negativos de los jugadores

El equipo sigue comprometido a mejorar Genshin Impact y escuchar las voces de los jugadores

(c) SentientBamboo Hablando en un evento en Shanghai, Liu Wei habló sobre la "ansiedad y confusión" que los duros comentarios de los jugadores han traído al equipo de desarrollo de Genshin Impact. Hizo los comentarios durante un período tumultuoso de creciente insatisfacción de los jugadores, especialmente en torno al Festival de Primavera de 2024 y las actualizaciones posteriores.

En un discurso grabado y traducido en el canal de YouTube SentientBamboo, Liu Wei expresó el profundo impacto negativo de las fuertes críticas de los jugadores del equipo. "El equipo de Genshin Impact y yo hemos experimentado mucha ansiedad y confusión durante el año pasado", dijo. "Sentimos que hemos estado pasando por un momento muy difícil. Escuchamos muchas voces, algunas de ellas muy estridentes, lo que hizo que todo el equipo del proyecto se sintiera muy inútil".

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and La declaración del presidente de la compañía se produce después de una serie de controversias provocadas por las recientes actualizaciones de "Genshin Impact", incluido el evento Hailantern Festival en su versión 4.4. Los jugadores quedaron decepcionados con las recompensas del evento, específicamente solo tres Tangles, que los jugadores consideraron inadecuados y mediocres.

Muchos jugadores expresaron su insatisfacción por la falta de contenido interesante y suficiente en las actualizaciones del juego, lo que resultó en una gran cantidad de críticas negativas y reacciones negativas en comparación con otros juegos de miHoYo como Honkai: Star Rail. Por otro lado, "Phantom Tower", el último juego de rol, también se ha convertido en foco de controversia entre los jugadores, con críticas principalmente dirigidas a las diferencias entre la jugabilidad y las opciones de movimiento de los personajes de los dos juegos.

La insatisfacción de los jugadores se intensificó aún más con Chronicle Prayer en la versión 4.5 de "Genshin Impact". Muchos jugadores creían que su mecanismo de extracción de cartas era desfavorable en comparación con el evento de oración más tradicional del juego. La dirección general del juego también fue criticada, particularmente porque algunos jugadores sintieron que los personajes del juego inspirados en culturas de la vida real estaban "blanqueados" o tergiversados.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei pareció emocionado durante su discurso, pero aún así encontró tiempo para reconocer estas preocupaciones. "Algunas personas sienten que nuestro equipo de proyecto es muy arrogante y dicen que no escuchan nada", dijo. "Pero es como dijo Aquaria: somos como todos los demás, somos jugadores. Sentimos lo que otras personas sienten. Simplemente escuchamos demasiado ruido. Necesitamos calmarnos e identificar a los viajeros. Sus verdaderas voces".

A pesar de los desafíos, Liu Wei expresó esperanza para el futuro del juego y sus jugadores, prometiendo que el equipo continuará trabajando para mejorar el juego y escuchando a la comunidad de jugadores. "Sé que, incluso hoy, todavía no podemos cumplir con las expectativas de todos. Pero después de la ansiedad y la confusión que el equipo y yo hemos experimentado durante el año pasado, siento que hemos ganado mucho coraje y confianza por parte de los viajeros. Así que de ahora en adelante. En primer lugar, después de que deje el escenario, espero que todo el equipo de Genshin Impact y todos los jugadores de Genshin Impact puedan dejar atrás el pasado y concentrarse en crear la mejor experiencia posible”.

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