Los creadores invencibles discuten el impacto de Killer Instinct y la elección de la etiqueta 3V3 - IGN LIVE 2025
Una de las revelaciones más emocionantes del escaparate de Xbox fue el anuncio de *Invincible VS *, un juego de lucha 3V3 inspirado en la icónica serie de superhéroes de Robert Kirkman. En IGN Live, tuvimos la oportunidad de hablar con los miembros del equipo Quarter Skybound sobre cómo este título se perfila como el luchador perfecto para el equipo de etiqueta que los fanáticos han estado esperando, infundidos con elementos que recuerdan a * asesino instinto * y repleto de un diseño de carácter auténtico.
El juego contará con personajes queridos de los cómics y las series animadas, incluidas Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Thula, Atomeve y Bulletproof. Según el director de arte, Dan Eder, y el diseñador de combate Reepal Parbhoo, elegir un formato 3V3 fue una decisión natural debido a la rica historia de los equipos en el universo invencible, como Team Team, Guardians of the Globe, Global Defense Agency y The Viltrumites.
"En general, cuando estás viendo la serie Invincible o leyendo los cómics, el formato del equipo realmente se destaca, ¿verdad?" Parbhoo explicó. "Tienes equipos como Teen Team, tienes guardianes del mundo, tienes la agencia de defensa global, tienes los Viltrumites. Entonces, creo que eso naturalmente se presta a un formato múltiple versus una persona estándar".
Más allá de la mecánica del juego, el equipo puso un fuerte énfasis en representar con precisión a cada personaje. El estilo visual del juego se basa en gran medida en la serie animada mientras lo adapta a una estética híbrida dinámica 2D-3D que mantiene a los personajes que se vean realistas pero estilísticamente audaces.
"Realmente queríamos hacer justicia a los personajes", dijo Eader. "La estética general del programa fue una gran inspiración para nosotros, pero también tuvimos que adaptarla a un videojuego. Hubo muchas decisiones en torno a los niveles de detalle, estilo de renderizado, anatomía y más. Apuntamos a una combinación única donde los personajes se iluminan de manera realista con un esquema claro, dándoles esa sensación de cómic".
Con la base del juego firmemente arraigada en su material fuente, el equipo dirigió su atención a lo que hace que * invencible vs * se destaque en el género de combate. El estudio, Quarter Up, está dirigido por ex desarrolladores del equipo Core * Killer Instinct (2013) *, y su influencia es evidente en todo el sistema de combate.
"El instinto asesino fue un luchador de etiqueta 1V1, pero hay un gran impacto en muchos de los éxitos", señaló Parbhoo. "Ese sentimiento de éxitos poderosos se ha trasladado a *Invencible vs *. Más importante aún, la interacción bidireccional entre ofensiva y defensa, el sello distintivo del *instinto asesino *, se ha reinventado aquí. Cuando los jugadores llaman de asistencia activa, rompe el combo, manteniendo el fluido de la acción sin limitar la complejidad de los movimientos".
Para los recién llegados y los reproductores casuales, el juego ofrece un sistema combinado accesible que permite a los jugadores realizar secuencias complejas, incluidos movimientos, superes y etiquetas especiales, con solo un botón de presentación. Mientras tanto, los combatientes experimentados pueden sumergirse profundamente en técnicas y estrategias avanzadas.
El juego también presenta el sistema Overkill, que ofrece la brutal y la violencia de la violencia que esperan de *Invencible *. Como dijo Parbhoo: "Literalmente golpearás a un superhéroe con tanta fuerza que probablemente te vas a derribar una o dos miembros. Así es como entra *Invencible *".
El creador de la serie Robert Kirkman participa activamente en el proceso de desarrollo, asegurando que el juego se mantenga fiel al espíritu de la franquicia mientras explora las nuevas direcciones creativas.
"No queremos que esto se sienta separado del material fuente", agregó Eder. "Robert, Ryan Ottley, Corey Walker y el resto de los creadores originales aportan una visión invaluable. No solo estamos recaudando un terreno antiguo, estamos construyendo algo fresco que todavía se siente auténticamente *invencible *".
* Invincible VS* está configurado para iniciarse en [TTPP] en PS5, Xbox Series X/S y PC. Estén atentos para obtener más actualizaciones y anuncios de IGN Live y el Showcase de juegos de Xbox.
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