Lar Notícias Os criadores invencíveis discutem o impacto do Killer Instinct e o 3V3 Tag Fighter Choice - IGN Live 2025

Os criadores invencíveis discutem o impacto do Killer Instinct e o 3V3 Tag Fighter Choice - IGN Live 2025

Autor : Nora Atualizar : Jun 16,2025

Uma das revelações mais emocionantes do Xbox Showcase foi o anúncio do *Invincible Vs *, um jogo de luta 3V3 inspirado na icônica série de super -heróis de Robert Kirkman. Na IGN Live, tivemos a chance de falar com os membros do time de trimestre da Skybound sobre como esse título está se preparando para ser o lutador de tag-team perfeito que os fãs estavam esperando-infusados ​​com elementos que lembram * instinto assassino * e embalados com design de personagens autêntico.

O jogo contará com personagens amados da série de quadrinhos e animados, incluindo Mark Grayson (Invincible), Omni-Man, Thula, Atuomeve e Bulletsoof. De acordo com o diretor de arte Dan Eder e o designer de combate Reepal Parbhoo, escolher um formato 3V3 foi uma decisão natural devido à rica história das equipes no universo invencível - como equipe adolescente, Guardiões do Globo, Agência Global de Defesa e Viltrumitas.

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"Em geral, quando você está assistindo a série invencível ou lendo os quadrinhos, o formato da equipe realmente se destaca, certo?" Parbhoo explicou. "Você tem equipes como Teen Team, tem Guardiões do Globo, você tem a agência de defesa global, você tem os viltrumitos. Então, acho que isso naturalmente empresta a um formato de várias equipes em comparação com uma pessoa padrão."

Além da mecânica da jogabilidade, a equipe colocou uma forte ênfase em representar com precisão cada personagem. O estilo visual do jogo se baseia fortemente da série animada, enquanto a adapta em uma estética híbrida 2D-3D dinâmica que mantém os personagens parecendo realistas, mas estilisticamente ousados.

"Nós realmente queríamos fazer justiça aos personagens", disse Eader. “A estética geral do show foi uma enorme inspiração para nós, mas também tivemos que adaptá-lo a um videogame. Havia muitas decisões em torno dos níveis de detalhe, estilo de renderização, anatomia e muito mais. Nosso objetivo é uma mistura única, onde os personagens são releitados com um esboço claro, dando a eles que a sensação de quadrinhos de assinatura.”

Com a fundação do jogo firmemente enraizada em seu material de origem, a equipe voltou sua atenção para o que faz * Invincible vs * se destacar no gênero de luta. O estúdio, trimestre, é liderado por ex -desenvolvedores da equipe Core * Killer Instinct (2013) *, e sua influência é evidente em todo o sistema de combate.

"O Killer Instinct foi um lutador de 1v1, mas há um grande impacto em muitos hits", observou Parbhoo. “Esse sentimento de hits poderosos foi transferido para *invencível vs *. Mais importante, a interação bidirecional entre ofensa e defesa-a marca registrada do *instinto assassino *-foi reimaginado aqui. Quando os jogadores chamam uma assistência ativa, isso quebra o combo, mantendo o fluido de ação sem limitar a complexidade dos movimentos.”

Para os recém -chegados e jogadores casuais, o jogo oferece um sistema de combinação acessível que permite que os jogadores realizem seqüências complexas - incluindo movimentos, supers e tags especiais - com apenas um único botão. Enquanto isso, lutadores experientes podem mergulhar profundamente em técnicas e estratégias avançadas.

O jogo também apresenta o sistema Overkill, que oferece os brutais que os fãs de violência exagerados esperam de *Invincible *. Como Parbhoo disse: "Você literalmente vai atingir um super -herói com tanta força que provavelmente vai derrubar um ou dois membros. É assim que entra em *invencível *".

O criador da série Robert Kirkman está ativamente envolvido no processo de desenvolvimento, garantindo que o jogo permaneça fiel ao espírito da franquia enquanto explora novas direções criativas.

"Não queremos que isso se sinta desapegado do material de origem", acrescentou Eder. "Robert, Ryan Ottley, Corey Walker e o restante dos criadores originais trazem uma visão inestimável. Não estamos apenas reformando o velho terreno - estamos construindo algo fresco que ainda se sente autenticamente *invencível *".

* Invincible VS* está definido para ser iniciado em [TTPP] no PS5, Xbox Series X/S e PC. Fique ligado para mais atualizações e anúncios da IGN Live e da vitrine do Xbox Games.