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Nintendo se niega a utilizar IA generativa en sus juegos

Autor : Liam Actualizar : Jan 22,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesEn medio de la exploración de la IA generativa por parte de la industria del juego, Nintendo mantiene una postura cautelosa. Las preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual y la dedicación de la empresa a su estilo de desarrollo distintivo son factores clave en esta decisión.

Postura del presidente de Nintendo sobre la IA generativa

Las preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual y los derechos de autor ocupan un lugar central

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimagen (c) NintendoEl presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmó recientemente la actual falta de planes de la compañía para integrar la IA generativa en sus juegos. Esto se atribuye principalmente a las preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual, un punto que destacó durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores.

Furukawa reconoció el papel de larga data de la IA en el desarrollo de juegos, particularmente en el control del comportamiento de los NPC. Sin embargo, distinguió entre la IA tradicional y la IA generativa más nueva, que crea contenido personalizado (texto, imágenes, vídeo, etc.) mediante el reconocimiento de patrones.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesEl auge de la IA generativa en diversas industrias es innegable. Furukawa afirmó: "En el desarrollo de juegos, las tecnologías similares a la IA se han utilizado durante mucho tiempo para controlar los movimientos de los personajes enemigos, por lo que el desarrollo de juegos y la IA han ido de la mano incluso antes". A pesar de reconocer su potencial creativo, destacó los riesgos inherentes a la propiedad intelectual: "Es posible producir productos más creativos utilizando IA generativa, pero también somos conscientes de que pueden surgir problemas con los derechos de propiedad intelectual". Esta preocupación probablemente refleja la posibilidad de que la IA generativa infrinja obras y derechos de autor existentes.

Mantener la identidad única de Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesFurukawa destacó el compromiso de Nintendo con su enfoque de décadas de desarrollo de juegos, priorizando experiencias de juego únicas basadas en una amplia experiencia. Afirmó: "Tenemos décadas de experiencia en la creación de experiencias de juego óptimas para nuestros clientes. Si bien somos flexibles a la hora de responder a los desarrollos tecnológicos, esperamos seguir ofreciendo un valor que es exclusivo para nosotros y que no se puede crear únicamente a través de la tecnología". 🎜>

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their GamesEsta postura contrasta con la de otros gigantes de los juegos. El Proyecto Neural Nexus de Ubisoft, por ejemplo, utiliza IA generativa para las interacciones con NPC, pero su productor, Xavier Manzanares, enfatizó que es simplemente una herramienta: "Algo que tenemos en cuenta es que cada nueva tecnología que está sobre nuestra mesa no puede crear juegos por sí sola. .GenAI es una herramienta, es tecnología. No crea juegos, tiene que estar conectado al diseño y tiene que estar conectado a un equipo que realmente quiera impulsar algo con esa tecnología". De manera similar, Square Enix y Electronic Arts han adoptado la IA generativa como herramienta para la creación de contenido y la mejora del desarrollo.