소식 Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다.

Nintendo는 게임에서 생성 AI 사용을 거부합니다.

작가 : Liam 업데이트 : Jan 22,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games게임업계가 생성 AI를 모색하는 가운데 닌텐도는 조심스러운 입장을 견지하고 있다. 지적 재산권에 대한 우려와 회사의 독특한 개발 스타일에 대한 헌신이 이러한 결정의 주요 요인입니다.

제너레이티브 AI에 대한 닌텐도 사장의 입장

지적재산권 및 저작권 문제가 중심이 됩니다

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesimage (c) NintendoNintendo 사장 후루카와 슌타로(Shuntaro Furukawa)는 최근 회사에 생성 AI를 게임에 통합할 계획이 없음을 확인했습니다. 이는 주로 그가 투자자 Q&A에서 강조한 지적재산권에 대한 우려 때문이다.

후루카와는 게임 개발, 특히 NPC 행동 제어에서 AI의 오랜 역할을 인정했습니다. 하지만 그는 전통적인 AI와 패턴 인식을 통해 맞춤형 콘텐츠(텍스트, 이미지, 비디오 등)를 생성하는 새로운 생성 AI를 구별했습니다.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games다양한 산업 분야에서 제너레이티브 AI의 성장세는 부인할 수 없습니다. 후루카와는 "게임 개발에서 AI와 유사한 기술은 오랫동안 적 캐릭터의 움직임을 제어하는 ​​데 사용되어 왔기 때문에 게임 개발과 AI는 이전부터 함께 진행되었습니다."라고 말했습니다. 그는 창의적 잠재력을 인식했음에도 불구하고 내재된 IP 위험을 강조했습니다. "생성 AI를 사용하면 더 창의적인 결과물을 생산하는 것이 가능하지만 지적 재산권과 관련하여 문제가 발생할 수 있다는 것도 알고 있습니다." 이러한 우려는 생성 AI가 기존 저작물과 저작권을 침해할 가능성을 반영한 것 같습니다.

닌텐도 고유의 아이덴티티를 유지

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games후루카와는 광범위한 경험을 바탕으로 독특한 게임 경험을 우선시하면서 수십 년에 걸친 게임 개발 접근 방식에 대한 Nintendo의 의지를 강조했습니다. 그는 "우리는 고객을 위한 최적의 게임 경험을 만드는 데 수십 년간의 전문 지식을 보유하고 있습니다. 기술 발전에 유연하게 대응하면서도 기술만으로는 만들 수 없는 고유한 가치를 계속해서 전달해 나가고 싶습니다."라고 밝혔습니다. 🎜>

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games이러한 입장은 다른 게임 대기업과 대조됩니다. 예를 들어 Ubisoft의 Project Neural Nexus는 NPC 상호 작용을 위해 생성 AI를 사용하지만 제작자인 Xavier Manzanares는 이는 단지 도구일 뿐이라고 강조했습니다. .GenAI는 도구이자 기술입니다. 게임을 만드는 것이 아니라 디자인에 연결되어야 하며 해당 기술로 무언가를 추진하려는 팀과 연결되어야 합니다." 마찬가지로 Square Enix와 Electronic Arts는 생성적 AI를 콘텐츠 제작 및 개발 향상을 위한 도구로 채택했습니다.