Hogar Noticias El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, dice que Sony no puede salirse con la suya con el disco de PS6

El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, dice que Sony no puede salirse con la suya con el disco de PS6

Autor : Ethan Actualizar : Feb 25,2025

Shawn Layden, ex CEO de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, cree que Sony no puede permitirse el lujo de lanzar una PlayStation 6 sin discos completamente digital. Al tiempo que reconoce el éxito de Xbox con esta estrategia, Layden destaca la cuota de mercado global significativamente mayor de Sony. Eliminar juegos físicos alienaría a una parte sustancial de su base de clientes.

Layden señala que el enfoque digital de Xbox prospera principalmente en países de habla inglesa, a diferencia del dominio generalizado de Sony en aproximadamente 170 naciones. Pregunta la accesibilidad para los usuarios en regiones con infraestructura de Internet menos confiable, citando ejemplos como la Italia rural. También menciona la dependencia de los juegos físicos entre la demografía específica, como los atletas viajeros o el personal militar estacionado en áreas con conectividad limitada. Layden sugiere que Sony es probable que realice investigaciones para determinar el nivel aceptable de pérdida del mercado antes de abandonar los medios físicos. Concluye que el vasto alcance global de Sony hace que una transición totalmente sin discos sea un desafío significativo, incluso para la próxima generación.

El debate sobre las consolas sin disco se ha intensificado desde la era de PlayStation 4, alimentado por las versiones solo digitales de Xbox. Ambas compañías ofrecen versiones de consola solo digital (PlayStation 5 Digital Edition y Xbox Series), pero Sony aún no se ha comprometido completamente con un futuro sin discos. Esto se debe en parte a la disponibilidad de unidades de disco externos para sus consolas digitales, lo que permite la compatibilidad hacia atrás. Sin embargo, el aumento de los servicios de suscripción como Xbox Game Pass y el catálogo de juegos de PlayStation Plus plantean preguntas sobre la viabilidad a largo plazo de los juegos físicos.

La disminución de las ventas de medios físicos, junto con editores que lanzaron juegos que requieren instalación en línea incluso en el disco (como Assassin's Creed Valhalla y Star Wars Jedi: Survivor), alimenta aún más esta discusión. La práctica de incluir lo que alguna vez fue un segundo disco como contenido descargable subraya el panorama cambiante.

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