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Space Marine 2 Studio Chief predice la extinción del juego AAA

Autor : Zoey Actualizar : Feb 19,2025

Space Marine 2 Studio Chief predice la extinción del juego AAA

Matthew Karch, jefe de Saber Interactive, recientemente compartió su perspectiva sobre el futuro de la industria del juego, prediciendo la disminución del modelo AAA de alto presupuesto. Él cree que la era del desarrollo de juegos AAA multimillonario es insostenible e incluso perjudicial, lo que puede contribuir significativamente a los despidos recientes de la industria.

Karch declaró: "Creo que la era de los juegos AAA de $ 200, $ 300, $ 400 millones está llegando a su fin. No creo que sea necesario. Y no creo que sea apropiado ... Creo que si algo ha contribuido al trabajo Pérdidas más que cualquier otra cosa, es un presupuesto de unos pocos cientos de millones de dólares para los juegos ".

Este sentimiento se hace eco de otros desarrolladores. El término "AAA", una vez sinónimo de títulos de alta calidad y big-budget, ahora es considerado desactualizado e irrelevante por muchos. En cambio, se considera que representa un enfoque en la maximización de las ganancias a costa de calidad e innovación.

Charles Cecil, cofundador de Revolution Studios, calificó el término "tonto y sin sentido", argumentando que la inversión masiva de los principales editores ha afectado negativamente a la industria. Señala títulos como el cráneo y huesos de Ubisoft , inicialmente promocionado como un juego "AAAA", como un ejemplo de esta tendencia. El término, sugiere, es una reliquia de un período de cambio significativo, pero finalmente perjudicial.