ニュース Space Marine 2 Studioチーフは、AAAゲームの絶滅を予測しています

Space Marine 2 Studioチーフは、AAAゲームの絶滅を予測しています

著者 : Zoey アップデート : Feb 19,2025

Space Marine 2 Studioチーフは、AAAゲームの絶滅を予測しています

Saber Interactiveの責任者であるMatthew Karchは、最近、ゲーム業界の将来に関する彼の視点を共有し、高予算のAAAモデルの衰退を予測しました。彼は、数億ドルのAAAゲーム開発の時代は持続不可能であり、最近の業界のレイオフに大きく貢献している可能性があると考えています。

Karch氏は、「200ドル、3億ドル、4億ドルのAAAゲームのERAが終了していると思います。それが必要だとは思わない。それが適切だとは思わない。何よりも損失すると、ゲームは数億ドルの予算です。」

この感情は、他の開発者によって反映されています。 「AAA」という用語は、かつて高品質で大予算のタイトルと同義語であったが、現在は多くの人が時代遅れで無関係であると考えられています。代わりに、品質と革新のコストで利益の最大化に焦点を当てていると見なされています。

Revolution Studiosの共同設立者であるCharles Cecilは、「愚かで意味のない」という用語と呼ばれ、大手出版社からの大規模な投資が業界に悪影響を及ぼしていると主張しています。彼は、Ubisoftの Skull and Bones のようなタイトルを指しており、最初はこの傾向の例として「AAAA」ゲームとして宣伝されていました。この用語は、重要な、しかし最終的に有害な変化の時代の遺物であると彼は示唆している。