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Parabelum de .45 de sukeban Games: entrevista con Creator

Autor : Noah Actualizar : Feb 02,2025

Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, el creador detrás del querido juego independiente VA-11 Hall-A , y ofrece un vistazo al desarrollo de su próximo título, . 45 parabelos de sangre . Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A , su mercancía y los desafíos y triunfos del desarrollo de juegos independientes.

Image: Christopher Ortiz

La conversación cubre una amplia gama de temas, que incluyen:

  • El éxito abrumador de VA-11 Hall-A : Ortiz revela sus expectativas iniciales para las ventas del juego y reflexiona sobre la escala inesperada de su éxito.
  • El escurridizo puerto de iPad: arroja luz sobre las razones detrás de la cancelación de la versión de iPad anunciada anteriormente.
  • Crecimiento y colaboración del equipo: Ortiz analiza la evolución de los juegos de sukeban, destacando las contribuciones de colaboradores clave como Merengedoll y Garoad.
  • Merchandise and Fan Engagement: Comparte ideas sobre la creación de VA-11 Hall-A Mercandería y expresa su deseo de una mayor participación en proyectos futuros.
  • Inspiraciones e influencias: Ortiz analiza el impacto de artistas como Gustavo Cerati y Meiko Kaji en su trabajo, así como su admiración por suda51 y El caso de plata .
  • Desarrollo de .45 Bloodos de parabelo de parabelo : Detalla el proceso de desarrollo del juego, inspiraciones (incluidas ciudades como Milán y Buenos Aires) y los esfuerzos del equipo para crear una experiencia única.
  • Gameplay and Accessibility: Ortiz aborda la filosofía de diseño del juego, con el objetivo de cerrar la brecha entre los fanáticos de las novelas visuales y los jugadores orientados a la acción.
  • Planes futuros: Discute la posibilidad de puertos de consola, proyectos futuros y el enfoque del equipo para el contenido posterior al lanzamiento.

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

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La entrevista concluye con los pensamientos de Ortiz sobre el estado actual de los juegos independientes y su anticipación para futuros proyectos. También comparte sus preferencias para el café (negro, preferiblemente con tarta de queso) y revela su emoción por los próximos títulos como Slitterhead .