訊息 Sukeban Games的.45 Parabellum:采訪創作者

Sukeban Games的.45 Parabellum:采訪創作者

作者 : Noah 更新 : Feb 02,2025
這次廣泛的采訪深入探討了克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,克裏斯托弗·奧爾蒂斯(Christopher Ortiz)是備受喜愛的獨立遊戲 va-11 hall-a的創造者,並瞥見了他即將到來的標題的發展。 45副獵犬。 奧爾蒂斯(Ortiz)討論了其商品的意外成功,以及其商品以及獨立遊戲開發的挑戰和勝利。 對話涵蓋了各種各樣的主題,包括:> > va-11 hall-a

的壓倒性成功:

ortiz揭示了他對遊戲銷售的最初期望,並反映了其成功的意外規模。 Image: Christopher Ortiz>

難以捉摸的iPad端口:

他闡明了取消先前宣布的iPad版本的原因。

    團隊的成長與協作:
  • Ortiz討論了Sukeban Games的演變,強調了Merengedoll和Garoad等主要合作者的貢獻。>商品和粉絲參與:他分享了對創建 va> va-11 Hall-a
  • >商品的見解,並表達了他希望對未來項目進行更大參與的願望。
  • >靈感和影響力:
  • ortiz討論了像古斯塔沃·塞拉蒂(Gustavo Cerati)和米科·卡吉(Meiko Kaji)這樣的藝術家對他的作品的影響,以及他對suda51 and
  • 的開發 .45 Parabellum Bloodhound
  • >> 他詳細介紹了遊戲的開發過程,靈感(包括米蘭和布宜諾斯艾利斯等城市)以及團隊創造獨特體驗的努力。
  • 遊戲玩法和可訪問性:
  • ortiz解決了遊戲的設計理念,旨在彌合視覺小說粉絲和麵向動作的玩家之間的差距。 >未來計劃:他討論了遊戲機端口,未來項目和團隊發出後內容的方法的可能性。

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

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>采訪以奧爾蒂斯(Ortiz)對當前獨立遊戲狀態以及他對未來項目的期望的想法結束。 他還分享了他對咖啡的偏好(最好是黑色,最好與芝士蛋糕一起使用),並揭示了他對即將到來的標題的興奮,例如

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