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Sukeban Games的.45 Parabellum:采访创作者

作者 : Noah 更新日期 : Feb 02,2025

这次广泛的采访深入探讨了克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)的思想,克里斯托弗·奥尔蒂斯(Christopher Ortiz)是备受喜爱的独立游戏 va-11 hall-a的创造者,并瞥见了他即将到来的标题的发展。 45副猎犬。 奥尔蒂斯(Ortiz)讨论了其商品的意外成功,以及其商品以及独立游戏开发的挑战和胜利。

对话涵盖了各种各样的主题,包括:Image: Christopher Ortiz>

> va-11 hall-a
    的压倒性成功: ortiz揭示了他对游戏销售的最初期望,并反映了其成功的意外规模。
  • >难以捉摸的iPad端口:他阐明了取消先前宣布的iPad版本的原因。 团队的成长与协作: Ortiz讨论了Sukeban Games的演变,强调了Merengedoll和Garoad等主要合作者的贡献。
  • >商品和粉丝参与:他分享了对创建 va> va-11 Hall-a
  • >商品的见解,并表达了他希望对未来项目进行更大参与的愿望。
  • >灵感和影响力: ortiz讨论了像古斯塔沃·塞拉蒂(Gustavo Cerati)和米科·卡吉(Meiko Kaji)这样的艺术家对他的作品的影响,以及他对suda51 and 的开发 .45 Parabellum Bloodhound :
  • >> 他详细介绍了游戏的开发过程,灵感(包括米兰和布宜诺斯艾利斯等城市)以及团队创造独特体验的努力。
  • 游戏玩法和可访问性:
  • ortiz解决了游戏的设计理念,旨在弥合视觉小说粉丝和面向动作的玩家之间的差距。 >未来计划:他讨论了游戏机端口,未来项目和团队发出后内容的方法的可能性。

Image:  *.45 PARABELLUM BLOODHOUND* artwork

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>采访以奥尔蒂斯(Ortiz)对当前独立游戏状态以及他对未来项目的期望的想法结束。 他还分享了他对咖啡的偏好(最好是黑色,最好与芝士蛋糕一起使用),并揭示了他对即将到来的标题的兴奋,例如 slitterhead