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Far Cry 4 atteint les 60 ips sur PS5

Auteur : Peyton Mise à jour : Nov 13,2025

Plus d’une décennie après sa sortie initiale, Far Cry 4 fonctionne désormais à un fluide 60 images par seconde sur la PlayStation 5.

Comme découvert par gael_74 et partagé sur le subreddit Far Cry 4, l'historique des mises à jour du jeu confirme que la version 1.08 a ajouté "la prise en charge du 60 FPS sur la console PS5".

Cette amélioration présente une opportunité parfaite pour les nouveaux venus de découvrir Far Cry 4. Le jeu s'enorgueillit de l'un des antagonistes les plus mémorables de la franchise, Pagan Min, et plonge les joueurs dans un vaste monde ouvert et dynamique. Le terrain vertical de l'Himalaya ne sert pas seulement de panorama magnifique, mais aussi d'environnement dynamique qui favorise le combat, la chasse et l'exploration.

Dans notre critique "excellente" de 8,5/10, IGN a noté : "Bien que Far Cry 4 ait quelques personnages sous-développés, sa campagne, son mode coopératif et son multijoueur compétitif offrent un niveau fantastique de liberté au joueur."

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Far Cry 4 est le dernier titre Ubisoft de l'ère PS4 à bénéficier d'une amélioration du taux de rafraîchissement ces dernières années, rejoignant des jeux comme Assassin's Creed Syndicate et Assassin's Creed Origins. Sans surprise, cela a suscité de l'enthousiasme sur le subreddit, de nombreux fans de Far Cry espérant que d'autres opus appréciés de la série, tels que Far Cry Primal et Far Cry 3, recevront bientôt la même mise à niveau 60 fps.

Pour certains joueurs, cependant, la mise à jour est arrivée un peu trop tard. "Vous devez vous moquer de moi. J'ai obtenu le trophée de platine pour ce jeu il y a à peine trois jours", s'est lamenté un malheureux fan.

Cette nouvelle suit la récente création par Ubisoft d'une filiale axée sur ses franchises Assassin’s Creed, Far Cry et Tom Clancy’s Rainbow Six, soutenue par un investissement substantiel de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) du géant technologique chinois Tencent.

Ce développement est intervenu après qu'Ubisoft a annoncé qu'Assassin's Creed Shadows avait dépassé les 3 millions de joueurs. L'entreprise a traversé une période difficile, marquée par plusieurs échecs retentissants, licenciements, fermetures de studios et annulations de jeux avant la sortie de Shadows. Avec son action atteignant un plus bas historique, la pression est immense sur l'entreprise pour que ce titre soit un succès.

Dans d'autres nouvelles récentes, Ubisoft a discrètement ajouté des succès Steam pour le jeu vieux de 12 ans Splinter Cell: Blacklist.