Far Cry 4 atinge 60fps no PS5
Mais de uma década após o seu lançamento original, Far Cry 4 agora funciona a suaves 60 frames por segundo no PlayStation 5.
Como descoberto por gael_74 e partilhado no subreddit do Far Cry 4, o histórico de atualizações do jogo confirma que a Versão 1.08 adicionou "suporte para 60 FPS na consola PS5."
Este aprimoramento apresenta uma oportunidade perfeita para os recém-chegados experimentarem o Far Cry 4. O jogo ostenta um dos vilões mais memoráveis da franquia, Pagan Min, e imerge os jogadores num vasto e vibrante mundo aberto. O terreno vertical dos Himalaias serve não apenas como um belo cenário, mas como um ambiente dinâmico que promove o combate, a caça e a descoberta.
Na nossa análise "ótima" de 8.5/10 a análise do Far Cry 4, a IGN notou, "Embora o Far Cry 4 tenha algumas personagens subdesenvolvidas, a sua campanha, o coop e o multijogador competitivo oferecem um nível fantástico de liberdade ao jogador."
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Far Cry 4 é o mais recente título da Ubisoft da era PS4 a receber um aumento na taxa de frames nos últimos anos, juntando-se a jogos como Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins. Sem surpresa, isto despertou entusiasmo no subreddit, com muitos fãs de Far Cry a esperar que outras entradas queridas da série, como Far Cry Primal e Far Cry 3, recebam em breve a mesma atualização para 60 fps.
Para alguns jogadores, no entanto, a atualização chegou um pouco tarde demais. "Vocês devem estar a brincar comigo. Eu acabei de ganhar o troféu de platina para este jogo há três dias," lamentou um fã com azar.
Esta notícia surge após a recente criação pela Ubisoft de uma subsidiária focada nas suas IPs de Assassin’s Creed, Far Cry e Tom Clancy’s Rainbow Six, apoiada por um substancial investimento de 1,16 mil milhões de euros (aproximadamente 1,25 mil milhões de dólares) da gigante tecnológica chinesa Tencent.
Este desenvolvimento ocorreu depois de a Ubisoft ter anunciado que Assassin's Creed Shadows tinha superado os 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou um período desafiante, marcado por vários fracassos de alto perfil, demissões, encerramentos de estúdios e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de Shadows. Com o preço das suas ações a atingir um mínimo histórico, há uma pressão imensa sobre a empresa para que este título seja um sucesso.
Noutras notícias recentes, a Ubisoft introduziu silenciosamente Conquistas do Steam para o jogo com 12 anos, Splinter Cell: Blacklist.