Дом Новости Far Cry 4 вышла на 60 кадрах в секунду на PS5

Far Cry 4 вышла на 60 кадрах в секунду на PS5

Автор : Peyton Обновлять : Nov 13,2025

Более чем через десятилетие после первоначального выхода Far Cry 4 теперь работает на плавных 60 кадрах в секунду на PlayStation 5.

Как обнаружил gael_74 и поделился в сабреддите Far Cry 4, история обновлений игры подтверждает, что версия 1.08 добавила «поддержку 60 FPS на консоли PS5».

Это улучшение представляет собой идеальную возможность для новичков познакомиться с Far Cry 4. Игра может похвастаться одним из самых запоминающихся злодеев франшизы, Пэйганом Мином, и погружает игроков в обширный, насыщенный открытый мир. Вертикальный рельеф Гималаев служит не только прекрасным видом, но и динамичной средой, способствующей бою, охоте и исследованиям.

В нашем «отличном» обзоре Far Cry 4 на 8.5/10 от IGN было отмечено: «Хотя у Far Cry 4 есть некоторые недоработанные персонажи, её кампания, кооператив и конкурентный мультиплеер предлагают фантастический уровень свободы игрока».

10 лучших игр серии Far Cry

Просмотреть 11 изображений

Far Cry 4 — это последняя игра Ubisoft эпохи PS4, которая получила повышение частоты кадров в последние годы, присоединившись к таким играм, как Assassin's Creed Syndicate и Assassin's Creed Origins. Неудивительно, что это вызвало энтузиазм в сабреддите, и многие фанаты Far Cry надеются, что другие любимые части серии, такие как Far Cry Primal и Far Cry 3, вскоре получат такое же обновление до 60 кадров в секунду.

Однако для некоторых игроков это обновление появилось немного поздно. «Вы, должно быть, шутите. Я только три дня назад заработал платиновый трофей в этой игре», — посетовал один неудачливый фанат.

Эта новость последовала за недавним созданием Ubisoft дочерней компании, ориентированной на её IP: Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six, при поддержке значительных инвестиций в размере 1,16 миллиарда евро (примерно 1,25 миллиарда долларов) от китайского технологического гиганта Tencent.

Это развитие событий произошло после того, как Ubisoft объявила, что Assassin's Creed Shadows достигла отметки в 3 миллиона игроков. Компания переживала сложный период, отмеченный несколькими громкими провалами, сокращениями, закрытиями студий и отменами игр перед выходом Shadows. На фоне того, что цена её акций достигла исторического минимума, на компанию оказывается огромное давление, чтобы этот проект оказался успешным.

Среди других последних новостей: Ubisoft тихо добавила достижения Steam для 12-летней игры Splinter Cell: Blacklist.