《極地戰嚎 4》於 PS5 實現 60fps 流暢體驗
在最初發行十多年後,極地戰嚎4現在於 PlayStation 5 上能以流暢的每秒 60 幀運行。
如同 gael_74 所發現並在極地戰嚎4 subreddit上分享的,遊戲的更新記錄確認了版本 1.08 新增了「對 PS5 主機 60 FPS 的支援」。
這項強化為新玩家提供了一個絕佳的機會來體驗《極地戰嚎4》。這款遊戲擁有該系列最令人難忘的反派角色之一——蒲甘明,並讓玩家沉浸於一個廣闊、充滿活力的開放世界。喜馬拉雅山的垂直地形不僅提供了美麗的景色,更是一個促進戰鬥、狩獵與探索的動態環境。
在我們給出「優秀」8.5/10 分的《極地戰嚎4》評論中,IGN 指出:「雖然《極地戰嚎4》的部分角色塑造略顯不足,但其戰役、合作模式與競爭性多人模式提供了極高水準的玩家自由度。」
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《極地戰嚎4》是近期獲得幀率提升的最新一款 PS4 時代 Ubisoft 作品,加入了如《刺客教條:梟雄》與《刺客教條:起源》等遊戲的行列。不出所料,這在該 subreddit 上點燃了熱情,許多《極地戰嚎》粉絲希望該系列其他深受喜愛的作品,例如《極地戰嚎:野蠻紀源》與《極地戰嚎3》,也能很快獲得相同的 60 fps 升級。
然而,對部分玩家來說,這個更新來得有那麼一點太遲了。「你肯定在開玩笑。我三天前才剛拿到這款遊戲的白金獎盃,」一位不幸的粉絲哀嘆道。
這則消息緊接在 Ubisoft 最近成立一家專注於其《刺客教條》、《極地戰嚎》與《湯姆克蘭西:虹彩六號》IP 的子公司之後,該子公司獲得了中國科技巨頭騰訊高達 11.6 億歐元(約 12.5 億美元)的投資支持。
此一發展是在 Ubisoft 宣布《刺客教條:暗影者》玩家人數已突破 300 萬之後。該公司經歷了一段充滿挑戰的時期,其特點是在《暗影者》發行前,遭遇了數次備受矚目的失敗作品、裁員、工作室關閉以及遊戲取消。隨著其股價跌至歷史新低,這款作品能否成功對公司而言背負著巨大的壓力。
在近期其他消息中,Ubisoft 悄悄地為已發行 12 年的遊戲《縱橫諜海:黑名單》加入了 Steam 成就。