Maison Nouvelles La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

La première grande mise à jour de Helldivers 2 de 2025 vous permet d'émoter pendant que Ragdolling, ajuste l'équilibre, et plus

Auteur : Skylar Mise à jour : Mar 21,2025

Arrowhead a publié la première mise à jour majeure pour Helldivers 2 en 2025, apportant des changements importants à l'expérience de gameplay.

Le patch 01.002.101, disponible dès maintenant, prolonge la durée de l'effet d'état du gaz à partir des armes de pulvérisation, restaure la possibilité d'émoter en l'air ou du ragdolling, et comprend de nombreux ajustements d'équilibre et des corrections de bogues.

As Helldivers 2 approche son premier anniversaire, et avec l'introduction de la faction ennemie illuminée revitalisant le jeu, les joueurs anticipent avec impatience le prochain chapitre du récit en cours de la guerre galactique. La taille substantielle de la mise à jour (plus de 5 Go) a alimenté la spéculation parmi les fans sur l'inclusion de nouveaux contenus au-delà des modifications et des correctifs d'équilibre déclarés.

Un correctif particulièrement remarquable mérite une mention spéciale:

Correction d'un petit bug visuel avec la langue du harceleur (vous ne voulez pas savoir ce qu'il fallait pour le réparer).

Helldivers 2 Update 01.002.101 Notes de mise:

Équilibrage

Modifications générales:

  • A augmenté la durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation de 6 à 10 secondes.
  • A mis en œuvre une minuterie pour éclairer les épave de dropship pour déshabiller, empêchant les obstructions de chemin dans les colonies.

Helldiver:

  • Le ministère de l'humanité a modifié ses principes de posture correcte pour un levage sûr, permettant aux Helldivers de faire du jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, rondes d'artillerie Seaf).

FRV:

  • Les Helldivers sont maintenant autorisés à déployer des grenades et des stratagèmes tout en se penchant du FRV.
  • La manipulation FRV a été réglée pour améliorer les virages.

Armes de pointe:

  • Augmentation des magazines de départ de 2 à 3.
  • Augmentation des magazines de rechange de 4 à 5.

Armes de soutien à la stratagème:

  • Stériliseur TX-41:
    • Recul de dérive croisée enlevé.
    • Diminution du recul de montée de la caméra.
    • A augmenté la durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation de 6 à 10 secondes.

Armure passives:

  • Après les commentaires des joueurs, le bug avec le siège Ready Armour passif (accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes basées sur le magazine, pas seulement les primaires) reste non fixée. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard; Une évaluation plus approfondie est en cours.

Sacs à dos:

  • AX / TX-13 Souffle du chien «Guard Dog»: retravaillé pour améliorer l'efficacité et maintenir sa mécanique à base de gaz unique.
    • Préserve les munitions en priorisant les ennemis non affectés par le gaz.
    • La logique de ciblage s'est améliorée pour empêcher l'itinérance excessive; Le ciblage provient de la position de Helldiver.
    • Une augmentation de la plage de ciblage de 10 à 20 mètres.
    • A augmenté la durée de l'effet d'état du gaz des armes de pulvérisation de 6 à 10 secondes.

Stratagèmes:

  • MD-6 Anti-Personnel Field:
    • Diminution du temps de recharge de 180 à 120 secondes.
    • Augmentation des dommages de 350 à 700.
    • Une augmentation du déploiement des mines s'est propagée de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
  • Mines incendiaires MD-I4:
    • Diminution du temps de recharge de 180 à 120 secondes.
    • Augmentation des dommages de 210 à 300.
    • Une augmentation du déploiement des mines s'est propagée de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
  • Mines anti-tank MD-17:
    • Diminution du temps de recharge de 180 à 120 secondes.
  • SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque désormais les attaques de mêlée jusqu'à détruire.

Correctifs

Problèmes de priorité absolue résolus:

  • L'émotion est à nouveau possible en chute ou en ragdolling (les dégâts de chute restent inchangés).
  • Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade.
  • Les lacunes de collision dans le navire de la pondération illuminate sont fixes, permettant aux grenades de détruire le navire.
  • Les packs de santé restaurent entièrement les stimes Helldiver.
  • Les armes à haut dommage faisaient désormais une explosion engendré des Hellbombs.

Crash Fixes, Hangs et Soft-Locks:

  • Correction de divers accidents liés aux missions, à la jonction à chaud, aux émotes, aux incendies, aux séquences de rendez-vous, au rechargement, aux changements d'armure et au tutoriel.
  • Adressé les verrouillages souples pendant la dépôt et tout en utilisant la mise en place antichars E / AT-12.
  • A réduit la probabilité d'accidents causés par des incendies.

Problèmes sociaux et matchmaking:

  • Amélioration de la logique de matchmaking pour un meilleur match des joueurs régionaux.
  • Les joueurs sont désormais plus susceptibles d'être jumelés avec des lobbies de leur difficulté sélectionnée.
  • Correction d'un problème où l'historique du chat a été effacé après être retourné d'une mission.

Armes et stratagèmes:

  • Les joueurs peuvent désormais rester dans des emplacements tout en utilisant le chat textuel.
  • Les armes d'arc ont frappé de manière fiable les tentacules d'impalence.
  • L'emplacement anti-tank E / AT-12 a désormais la bonne étiquette de pénétration d'armure.
  • Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent.
  • Correction d'un bug visuel avec des numéros de barre de progression des armes de chaleur.
  • Les armes de mêlée n'envoient plus d'objets volant des distances excessives.
  • Le pack d'approvisionnement B-1 fournit à nouveau des STIM à d'autres joueurs.
  • Correction d'un bug où les joueurs pourraient rester coincés dans la mise en place antichars E / AT-12.

FRV:

  • Les FRV sont renforcés après les tests d'impact; Les collisions mineures ne provoquent plus d'explosions.
  • Améliorations de la caméra FRV pour l'attrait visuel et pour empêcher le collage souterrain.
  • A réduit les chances que les FRV se reproduisent sur les toits.
  • Les clés de touche FRV prennent désormais en charge les claviers non QWerty.
  • Correction d'un bug où les ennemis ont été lancés trop loin par le FRV.

Helldiver:

  • Correction des problèmes avec Ragdolling dans le FRV, grimpant sur des voitures, glissant après les explosions et collé des animations glissantes sujets.
  • Helldivers joue désormais des animations de ramassage correctes.

Ennemis:

  • Correction d'un bug visuel avec la langue du harceleur.
  • Les ennemis réagissent désormais aux tirs manqués.

Correction diverses:

  • Correction des problèmes audio, des problèmes avec Helldivers quittent le Hellpod, Civil Pathfinding et le syndrome de la «tête flottante».
  • Adressé à un bug où les armes avec une pénétration inférieure de l'armure que l'armure de la cible ont infligé 1 dégâts au lieu de 0.
  • Les ennemis s'enfoncent maintenant dans le sol lorsqu'ils sont tués près des terminaux ou le point d'extraction.
  • Occurrences réduites de points d'interrogation violets dans les missions illuminées.

Problèmes connus

Priorité absolue:

  • Le terminal de la mission de la boîte noire peut être inutilisable s'il est coupé dans le sol.
  • Équilibrage et ajustements de la fonctionnalité pour DSS.
  • Les problèmes d'orientation pour évacuer les colons illuminent les missions.
  • Dolby Atmos ne fonctionne pas sur PS5.

Priorité moyenne:

  • Les joueurs peuvent rester coincés sur la rampe de Pelican-1.
  • Les explosifs peuvent provoquer un ragdolling de Helden Helldivers.
  • Les capes ne s'affichent pas correctement dans l'armurerie.
  • L'émote «This is Democracy» peut involontairement envoyer des joueurs sur des balles spatiales.
  • La respiration du chien AX / TX-13 «Guard Dog» ne montre pas lorsqu'il est hors des munitions.
  • La tourelle du réservoir barrage a des valeurs d'armure incorrectes.
  • Les fonctions de zoom plus élevées ne fonctionnent pas correctement avec la faux LAS-5.
  • Les armes avec un mécanicien de charge peuvent présenter un comportement involontaire.