Первое большое обновление Helldivers 2 в 2025 году позволяет вам эмить во время тряпки снова, настраивает баланс и многое другое
Arrowhead выпустила первое крупное обновление для Helldivers 2 в 2025 году, внеся значительные изменения в опыт игрового процесса.
Патч 01.002.101, доступный сейчас, расширяет продолжительность эффекта состояния газа из опрыскиваемого оружия, восстанавливает способность эмоции во время воздуха или тряпичного рода, и включает в себя многочисленные корректировки баланса и исправления ошибок.
Пока Helldivers 2 приближается к своей первой годовщине, и с внедрением фракции Olluminate врага, оживляющей игру, игроки с нетерпением ожидают следующей главы в продолжающемся повествовании о галактической войне. Значительный размер обновления (более 5 ГБ) вызвал спекуляции среди вентиляторов об включении нового контента за пределами указанных изменений и исправлений баланса.
Одно особенно примечательное исправление заслуживает особого упоминания:
Исправлена небольшая визуальная ошибка с языком сталкера (вы не хотите знать, что нужно, чтобы исправить это).
Helldivers 2 Обновление 01.002.101 Примечания:
Баланс
Общие изменения:
- Увеличило продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия с 6 до 10 секунд.
- Внедрил таймер для обломков прозрачного спирателя, чтобы преподнести, предотвращая препятствия в колониях.
Helldiver:
- Министерство человечества изменило свои принципы правильной осанки для безопасного подъема, что позволило адским в бегах при ношении двуручных предметов (бочки, артиллерийские раунды SEAF).
FRV:
- Helldivers в настоящее время уполномочен развертывать гранаты и стратагемы, наклоняясь от FRV.
- Обработка FRV была настроена на улучшение поворота.
Боковые изделия:
- Увеличение стартовых журналов с 2 до 3.
- Увеличение запасных журналов с 4 до 5.
Оружие с поддержкой Stratagem:
- TX-41 Стерилизатор:
- Удаленная подача подачи.
- Снижение отдачи от камеры.
- Увеличило продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия с 6 до 10 секунд.
Броня пассивы:
- После отзывов игрока ошибка с осадным доспехом Passive (предоставление дополнительных боеприпасов всем оружию на основе журналов, а не только праймериз) остается нефиксированной. Описание Оружейной палаты будет обновлено позже; Дальнейшая оценка идет.
Рюкзаки:
- AX/TX-13 «Guard Dog» Dog Breath: переработано для повышения эффективности и поддержания уникальной газовой механики.
- Сохраняет боеприпасы путем приоритетов врагов, не затронутых газом.
- Нацеливание логики улучшилось, чтобы предотвратить чрезмерное роуминг; Таргетинг происходит из позиции Хеллдивера.
- Увеличение таргетинга варьируется от 10 до 20 метров.
- Увеличило продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия с 6 до 10 секунд.
Stratagems:
- MD-6 Antipersonnel Minefield:
- Снижение восстановления с 180 до 120 секунд.
- Увеличение ущерба с 350 до 700.
- Увеличение развертывания шахт распространяется на 20%, чтобы уменьшить взрывы цепи.
- MD-I4 Зажигательные шахты:
- Снижение восстановления с 180 до 120 секунд.
- Увеличение ущерба с 210 до 300.
- Увеличение развертывания шахт распространяется на 20%, чтобы уменьшить взрывы цепи.
- MD-17 Antytance Mines:
- Снижение восстановления с 180 до 120 секунд.
- SH-20 Ballistic Shield рюкзак: теперь блокирует атаки ближнего боя, пока не будет уничтожен.
Исправляет
Решенные проблемы с приоритетом:
- Эмотье снова возможна при падении или тряпке (ущерб падению остается неизменным).
- Осветите щиты корабля Spawner теперь наносят воздействие на ущерб гранате.
- Пробелы в столкновении на корабле Spireminate Spawner фиксируются, что позволяет гранатам уничтожить корабль.
- Пакет здоровья полностью восстанавливает Helldiver Stims.
- Оружие с высоким духом теперь взорвалось породившимися адскими грунтами.
Установки, повесить и мягкие исправления:
- Исправлены различные сбои, связанные с миссиями, горячим союзом, эмоциями, пожарами, последовательностями, перезагрузкой, изменениями брони и учебным пособием.
- Обращаются к мягким блокам во время выпадения и при использовании противотанкового размещения E/AT-12.
- Уменьшил вероятность аварий, вызванных пожарами.
Социальные проблемы и свадьба:
- Улучшенная логика совпадения для лучшего регионального игрока.
- В настоящее время игроки с большей вероятностью будут сопоставлены с лобби от выбранной их сложности.
- Исправлена проблема, когда история чата была очищена после возвращения из миссии.
Оружие и разломы:
- Игроки теперь могут оставаться в стиле при использовании текстового чата.
- Дуговое оружие надежно поразило щупальца Impaler.
- У противостороннего размещения E/AT-12 теперь есть правильная метка проникновения брони.
- Стратагемные башни больше не нацелены на башни Tesla.
- Исправлена визуальная ошибка с номерами стержней прогресса теплового оружия.
- Оружие ближнего боя больше не отправляет предметы, летящие в чрезмерных расстояниях.
- Пакет B-1 снова обеспечивает STIMS другим игрокам.
- Исправлена ошибка, в которой игроки могли застрять в противотанковом оборудовании E/AT-12.
FRV:
- FRV подкрепляются после тестирования удара; Незначительные столкновения больше не вызывают взрывы.
- Усовершенствования камеры FRV для визуальной привлекательности и предотвращения подземного прилипания.
- Снижение вероятности нереста FRV на крышах.
- Ключевые соединения FRV теперь поддерживают клавиатуры, не являющиеся QWERTY.
- Исправлена ошибка, где враги были запущены слишком далеко FRV.
Helldiver:
- Исправлены проблемы с тряпкой в FRV, поднимаясь через автомобили, скользят после взрывов и застрявшие склонные скользящие анимации.
- Helldivers теперь играют в правильную анимацию.
Враги:
- Исправлена визуальная ошибка с языком сталкера.
- Враги теперь реагируют на пропущенные снимки.
Разное исправление:
- Исправлены проблемы с аудио, проблемы с выходом из Helldivers, выходящих из Hellpod, гражданского пути и синдрома «плавающей головы».
- Адресовано ошибке, где оружие с проникновением нижних брони, чем броня цели нанесла 1 урон вместо 0.
- Враги теперь погружаются в землю, когда они убиты рядом с терминалами или точкой добычи.
- Уменьшенные случаи фиолетовых вопросительных знаков в миссиях освещения.
Известные проблемы
Главное приоритет:
- Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если он вырезан в землю.
- Балансировка и корректировки функциональности для DSS.
- Проблемы по всему, эвакуированные колонисты освещают миссии.
- Dolby Atmos не работает на PS5.
Средний приоритет:
- Игроки могут застрять на рампе Пеликана-1.
- Взрывчатые вещества могут вызвать тряпку скрытых холдиверов.
- Накидки не отображаются правильно в Оружейной палате.
- «Это демократия» может непреднамеренно отправлять игроков на космос.
- Axe/TX-13 «Guard Dog» Dog Breath не показывает, когда из боеприпасов.
- Башня барьеры имеет неправильные значения брони.
- Функции более высокого масштабирования не работают правильно с Scythe LAS-5.
- Оружие с механиком заряда может проявлять непреднамеренное поведение.