2025年のHelldivers2の最初のビッグアップデートでは、もう一度Ragdolling、Tweaks Balanceなどを紹介することができます。
Arrowheadは、2025年にHelldivers 2の最初のメジャーアップデートをリリースし、ゲームプレイエクスペリエンスに大きな変化をもたらしました。
現在利用可能なパッチ01.002.101は、スプレー武器からのガス状態効果の持続時間を延長し、空中またはラグドール中にエモをエモートする能力を回復し、多数のバランス調整とバグの修正が含まれています。
Helldivers 2が最初の記念日に近づき、ゲームを活性化する照明の敵派の導入により、プレイヤーは進行中の銀河戦争の物語の次の章を熱心に予想しています。アップデートのかなりのサイズ(5GBを超える)は、記載されているバランスの変更と修正を超えた新しいコンテンツを含めることについて、ファンの間で推測を促進しました。
特に注目に値する修正の1つは、特別な言及に値します。
ストーカーの舌で小さな視覚的なバグを修正しました(それを修正するのに必要なことを知りたくありません)。
Helldivers 2アップデート01.002.101パッチノート:
バランス
一般的な変更:
- スプレー武器からのガス状態効果の期間を6秒から10秒に増加させました。
- ドロップシップの残骸を照明するためのタイマーを実装して、コロニーの経路障害を防ぎました。
Helldiver:
- 人類省は、安全な持ち上げのための正しい姿勢の原則を改正し、両手(樽、船乗りの丸)を運びながらヘルディバーがジョギングできるようにしました。
FRV:
- Helldiversは現在、FRVから寄りかかっている間、手rena弾と戦略を展開することを許可されています。
- FRVハンドリングは、コーナリングの改善に合わせて調整されています。
サイドアーム:
- スタートマガジンが2から3に増加しました。
- 予備の雑誌を4から5に増やしました。
Stratagemサポート武器:
- TX-41滅菌器:
- 交差毛のドリフト反動を取り除きました。
- カメラの登山の減少反動。
- スプレー武器からのガス状態効果の期間を6秒から10秒に増加させました。
アーマーパッシブ:
- プレーヤーのフィードバックに続いて、Siege Ready Armor Passive(プライマリーだけでなくすべての雑誌ベースの武器に余分な弾薬を付与する)を使用したバグは、固定されていません。アーモリーの説明は後で更新されます。さらなる評価が進行中です。
バックパック:
- AX/TX-13「ガードドッグ」ドッグブレス:効果を向上させ、ユニークなガスベースのメカニズムを維持するために作り直されました。
- ガスの影響を受けない敵に優先順位を付けることにより、弾薬を保存します。
- ターゲティングロジックは、過度のローミングを防ぐために改善されました。ターゲティングは、ヘルディバの立場に由来します。
- ターゲティングの増加範囲は10〜20メートルです。
- スプレー武器からのガス状態効果の期間を6秒から10秒に増加させました。
Stratagems:
- MD-6対人マインフィールド:
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 350から700にの損傷の増加。
- 鉱山の展開の増加は、チェーンの爆発を減らすために20%広がりました。
- MD-I4扇動鉱山:
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- 210から300への損傷の増加。
- 鉱山の展開の増加は、チェーンの爆発を減らすために20%広がりました。
- MD-17対戦車鉱山:
- クールダウンは180秒から120秒に減少しました。
- SH-20弾道シールドバックパック:破壊されるまで近接攻撃をブロックします。
修正
最優先事項の問題を解決しました:
- 落ちたり、ラグドールをしているときに感情が可能になります(落下のダメージは変更されません)。
- Spawner Ship Shieldsを照らして、衝撃手ren弾のダメージを受けます。
- Illuminate Spawner船内の衝突隙間は固定されており、手rena弾が船を破壊することができます。
- ヘルスパックは、ヘルディバースティムを完全に回復します。
- 現在、高ダメージの武器が生まれたヘルボムを爆発させました。
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:
- ミッション、ホット接続、感情、火災、ドロップインシーケンス、リロード、鎧の変更、およびチュートリアルに関連するさまざまなクラッシュを修正しました。
- ドロップイン中にソフトロックに対処し、E/at-12抗タンクの配置を使用しています。
- 火災によるクラッシュの可能性を減らしました。
社会問題とマッチメイキング:
- より良い地域のプレーヤーマッチングのためのマッチメイキングロジックの改善。
- プレイヤーは、選択した難易度のロビーと一致する可能性が高くなります。
- ミッションから戻った後にチャット履歴がクリアされた問題を修正しました。
武器と戦略:
- プレイヤーは、テキストチャットを使用している間、そのままのままになることができます。
- アーク武器は確実にインパラーの触手に当たります。
- E/at-12抗タンクの課題には、正しいアーマー浸透タグがあります。
- Stratagem Turretsは、Tesla Towersをターゲットにしなくなりました。
- Heat Weapon Progress Bar番号を使用した視覚的なバグを修正しました。
- 近接武器は、過度の距離を飛ばすオブジェクトを送信しなくなりました。
- B-1供給パックは、他のプレーヤーに再びスティムを提供します。
- プレイヤーがE/at-12対戦車の配置で立ち往生する可能性があるバグを修正しました。
FRV:
- FRVは、衝撃テスト後に強化されます。軽微な衝突はもはや爆発を引き起こしません。
- 視覚的魅力のためのFRVカメラの改善と地下の固執を防ぐため。
- 屋上でFRVSが生成する可能性を減らしました。
- FRVムーブメントキービンディングは、非Qwertyキーボードをサポートするようになりました。
- FRVによって敵があまりにも遠くに発射されたバグを修正しました。
Helldiver:
- FRVへのラグドールの問題を修正し、車を登り、爆発の後にスライドし、やってきやすい滑走アニメーションを刺しました。
- Helldiversは、正しいピックアップアニメーションを再生しました。
敵:
- ストーカーの舌で視覚的なバグを修正しました。
- 敵は今、見逃したショットに反応します。
その他の修正:
- オーディオの問題を修正し、ヘルポッドを出るヘルディバーの問題、民間人のパスファインディング、および「フローティングヘッド」症候群を修正しました。
- ターゲットのアーマーが0ではなく1ダメージを与えたよりも低い鎧の浸透のある武器であるバグに対処しました。
- 敵は、近距離または抽出ポイントを殺したときに地面に沈みます。
- 照明ミッションでの紫色の疑問符の発生の減少。
既知の問題
最優先事項:
- ブラックボックスミッションターミナルは、地面にクリップされた場合、使用できない場合があります。
- DSSのバランスと機能の調整。
- 避難する入植者のパスファインディングの問題は、ミッションを照らします。
- Dolby AtmosはPS5では機能しません。
中程度の優先事項:
- プレイヤーはペリカン-1のランプで立ち往生する可能性があります。
- 爆発物は、隠されたヘルディバーのラグドールを引き起こす可能性があります。
- ケープは武器庫に正しく表示されません。
- 「これは民主主義です」エモートは、意図せずにプレーヤーを宇宙船に送るかもしれません。
- ax/tx-13「ガードドッグ」ドッグブレスは、弾薬が不足しているときに表示されません。
- Barragerタンクの砲塔には誤った鎧の値があります。
- LAS-5 Scytheでは、より高いズーム機能は正しく機能しません。
- チャージアップメカニックを持つ武器は、意図しない行動を示す場合があります。
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