Dom Aktualności Pierwsza duża aktualizacja Helldivers 2 z 2025

Pierwsza duża aktualizacja Helldivers 2 z 2025

Autor : Skylar Aktualizacja : Mar 21,2025

Arrowhead opublikował pierwszą ważną aktualizację dla Helldivers 2 w 2025 r., Wnosząc znaczące zmiany w grze.

Patch 01.002.101, dostępny teraz, wydłuża czas trwania efektu stanu gazu z broni sprayowej, przywraca możliwość emotowania podczas powietrza lub ragdollingu i obejmuje liczne korekty równowagi i poprawki błędów.

Jak Helldivers 2 zbliża się do pierwszej rocznicy, a wraz z wprowadzeniem iluminowanej frakcji wroga ożywiającej grę gracze z niecierpliwością oczekują następnego rozdziału w trwającej narracji galaktycznej wojny. Znaczny rozmiar aktualizacji (ponad 5 GB) podsyciła spekulacje wśród fanów na temat włączenia nowych treści wykraczających poza określone zmiany równowagi i poprawki.

Jedna szczególnie godna uwagi poprawka zasługuje na specjalną wzmiankę:

Naprawiono mały wizualny błąd z językiem prześladowcy (nie chcesz wiedzieć, czego potrzeba, aby go naprawić).

Helldivers 2 aktualizacja 01.002.101 Uwagi łatki:

Balansowy

Ogólne zmiany:

  • Zwiększył czas trwania efektu stanu gazu z broni sprayowej z 6 do 10 sekund.
  • Wdrożył licznik czasu, aby rozświetlić wraku kropli do despawna, zapobiegając przeszkodom ścieżki w koloniach.

Helldiver:

  • Ministerstwo ludzkości zmieniło swoje zasady prawidłowej postawy bezpiecznego podnoszenia, umożliwiając helldivers jogging podczas noszenia przedmiotów dwuręcznych (beczki, rundy artyleryjskie morza).

FRV:

  • Helldivers są teraz upoważnieni do rozmieszczenia granatów i strategii podczas opierania się z FRV.
  • Obsługa FRV została dostrojona do poprawy zakrętów.

Boczne:

  • Zwiększone czasopisma początkowe od 2 do 3.
  • Zwiększone czasopisma zapasowe od 4 do 5.

Stratagem Broń wspierająca:

  • TX-41 Sterylizator:
    • Usunięte odrzuty dryfu celownika.
    • Zmniejszony odrzut wspinaczki.
    • Zwiększył czas trwania efektu stanu gazu z broni sprayowej z 6 do 10 sekund.

Pasywne pancerze:

  • Po opinii gracza błąd z pasywnym pancerzem oblężonym (przyznając dodatkową amunicję wszystkim bronie opartym na czasopismach, nie tylko podstawowe) pozostaje odrzucony. Opis zbrojowni zostanie zaktualizowany później; Dalsza ocena trwa.

Plecaki:

  • AX/TX-13 „Guard Dog” Dog Breath: przerobiony w celu poprawy skuteczności i utrzymania unikalnej mechaniki na bazie gazu.
    • Zachowuje amunicję poprzez ustalenie priorytetów wrogów nienaruszanych przez gaz.
    • Kierowanie logiki ulepszono, aby zapobiec nadmiernemu roamingowi; Celowanie pochodzi z pozycji Helldiver.
    • Zwiększony zakres celowania od 10 do 20 metrów.
    • Zwiększył czas trwania efektu stanu gazu z broni sprayowej z 6 do 10 sekund.

Stratagems:

  • Pole minowe MD-6 Anti-Personnel:
    • Zmniejszone odnośnie z 180 do 120 sekund.
    • Zwiększone obrażenia z 350 do 700.
    • Zwiększone rozprzestrzenianie się wdrażania kopalni o 20% w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
  • MD-I4 Kopalnie zapalające:
    • Zmniejszone odnośnie z 180 do 120 sekund.
    • Zwiększone obrażenia z 210 do 300.
    • Zwiększone rozprzestrzenianie się wdrażania kopalni o 20% w celu zmniejszenia eksplozji łańcucha.
  • MD-17 Mines:
    • Zmniejszone odnośnie z 180 do 120 sekund.
  • SH-20 Ballistic Shield Plecak: Teraz blokuje ataki w zwarciu, aż do zniszczenia.

Poprawki

Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:

  • Emocje znów jest możliwe podczas upadku lub ragdolingu (uszkodzenie upadku pozostają niezmienione).
  • ILUMINE SPAWNER SHIELDS WYKORZYSTAŁA teraz w obrażenia granatów.
  • Linie zderzenia w oświetlonym statku Spawner są ustalone, umożliwiając granatom zniszczenie statku.
  • Pakiety zdrowotne w pełni przywracają helldiver stymple.
  • Broń o wysokim obrębie detonują teraz odrodzoną hellbomb.

Poprawki o awarie, wisi i miękkie blokady:

  • Naprawiono różne awarie związane z misjami, gorącymi, emocjami, pożarami, sekwencjami upadłowymi, przeładowywaniem, zmianami zbroi i samouczkiem.
  • Adresowane miękkie blokady podczas upuszczenia i podczas korzystania z ustawienia przeciwpancernego E/AT-12.
  • Zmniejszyło prawdopodobieństwo wypadków spowodowanych przez pożary.

Problemy społeczne i tworzenie dopasowań:

  • Ulepszona logika dla lepszego dopasowania graczy regionalnych.
  • Gracze są teraz bardziej skłonni do dopasowania lobby ich wybranej trudności.
  • Naprawiono problem, w którym historia czatu została oczyszczona po powrocie z misji.

Broń i strategia:

  • Gracze mogą teraz pozostać w pozycji podczas korzystania z czatu tekstowego.
  • Broń łukowa niezawodnie uderzyła w macki impale.
  • Ws. E/AT-12 Przeciwpake ma teraz prawidłowy znacznik penetracji zbroi.
  • Stratagem Turres nie są już ukierunkowane na oświetlenie wież Tesli.
  • Naprawiono wizualny błąd z liczbami pasków postępu broni cieplnej.
  • Broń w zwarciu nie wysyła już przedmiotów latających nadmiernych odległości.
  • Pakiet zaopatrzenia B-1 ponownie zapewnia Stims innym graczom.
  • Naprawiono błąd, w którym gracze mogli utknąć w pozycji przeciwpancernej E/AT-12.

FRV:

  • FRV są wzmacniane po testowaniu uderzenia; Drobne zderzenia nie powodują już eksplozji.
  • Ulepszenia aparatu FRV w celu uzyskania atrakcyjności wizualnej i zapobiegania przyklejeniu podziemnego.
  • Zmniejszyłem szansę na tarła FRV na dachach.
  • Keybindings ruchu FRV obsługuje teraz klawiatury inne niż Qwerty.
  • Naprawiono błąd, w którym FRV wystrzeli wrogowie.

Helldiver:

  • Naprawiono problemy z ragdollingiem do FRV, wspinaniem się po samochodach, ślizganiem się po wybuchach i utknięciem podatnych animacji szybkich.
  • Helldivers grają teraz prawidłowe animacje odbioru.

Wrogowie:

  • Naprawiono wizualny błąd z językiem prześladowcy.
  • Wrogowie reagują teraz na pominięte strzały.

Różne poprawki:

  • Naprawiono problemy z dźwiękiem, problemy z opuszczeniem Helldivers z Hellpod, cywilnym ścieżką i zespołem „pływającej głowy”.
  • Zwrócił się do błędu, w którym broń z penetracją dolnej zbroi niż zbroja celu zadała 1 obrażenia zamiast 0.
  • Wrogowie zatopiają się teraz w ziemi, gdy zabiją bliskie terminale lub punkt ekstrakcji.
  • Zmniejszone występowanie fioletowych znaków zapytania w misjach oświetlających.

Znane problemy

Najwyższy priorytet:

  • Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli zostanie wniesiony do ziemi.
  • Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS.
  • Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje.
  • Dolby Atmos nie pracuje na PS5.

Średni priorytet:

  • Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1.
  • Wybuch materiałów może powodować ragdolling ukrytych piekielnych.
  • People nie wyświetlają prawidłowo w zbrojowni.
  • Emota „This Is Democracy” może nieumyślnie wysyłać graczy na spacery.
  • AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją.
  • Turret zbiornika Boragera ma nieprawidłowe wartości zbroi.
  • Wyższe funkcje powiększenia nie działają poprawnie z kosą LAS-5.
  • Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie.