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Le directeur d'Inzoi confirme les fonctionnalités de la communauté

Auteur : Ryan Mise à jour : May 03,2025

Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de quitter, Hyungjun "Kjun" Kim, le chef du projet, a fourni des informations précieuses sur les fonctionnalités que les fans ont demandé avec impatience le jeu. Il a partagé lequel de ces fonctionnalités sera mis en œuvre et, dans quelle mesure, garantissant aux joueurs une compréhension claire de ce à quoi s'attendre.

Le directeur d'Inzoi a confirmé certaines des fonctionnalités de la liste de souhaits par la communauté Image: Discord.gg

À Inzoi, les joueurs auront l'occasion passionnante d'utiliser une véritable technologie de capture faciale pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, déjà soulignée comme très pratique dans les annonces d'été, devrait être encore plus simplifiée, comme l'a souligné Kjun. L'objectif est de rationaliser le processus de création de zois, le rendant plus accessible et convivial pour tout le monde.

Une autre fonctionnalité très attendue est l'inclusion des animaux de compagnie dans le jeu. Alors que les joueurs devront attendre un peu plus longtemps car cette fonctionnalité ne sera pas disponible pendant l'accès anticipé, la promesse d'avoir ses propres compagnons à fourrure à Inzoi est sûr d'exciter les fans. Fait intéressant, Kjun lui-même est un grand amoureux des animaux, ce qui ajoute une touche personnelle à cette fonctionnalité.

En ce qui concerne l'environnement du jeu, Inzoi comportera de grands bâtiments, avec un plafond fixé à 30 étages. Bien que le moteur de jeu prenne théoriquement en charge les constructions plus élevées, cette limitation est en place pour résoudre les problèmes de performances potentiels, assurant une expérience de jeu fluide pour tous les joueurs.

Le jeu comprendra également des stations-service et introduira des combats à part entière, s'éloignant du mécanicien de slap initial qui se sentait trop peu profond pour les joueurs. Kjun a écouté les commentaires et a apporté des améliorations significatives, garantissant que les combats auront désormais des gagnants et des perdants clairs, ajoutant de la profondeur et de l'excitation au gameplay.

Enfin, Inzoi proposera un tutoriel complet, un ajout réfléchi alors que les développeurs prévoient que de nombreux nouveaux arrivants ne connaissent pas le genre essaieront le jeu. Ce niveau de considération et d'engagement envers l'expérience des joueurs mérite certainement des éloges.

À l'heure actuelle, Krafton prévoit toujours de publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement attendu. Les joueurs peuvent espérer plonger dans ce jeu innovant et vivre les fonctionnalités qui ont été soigneusement conçues en fonction de leurs commentaires et de leurs désirs.