Режиссер Inzoi подтверждает, как благополучие
На этой неделе разработчики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год, наслаждаясь трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем уйти, Hyungjun "Kjun" Ким, руководитель проекта, дал ценную информацию о функциях, которые фанаты с нетерпением ждали игры. Он поделился, какие из этих функций будут реализованы и в какой степени, гарантируя, что игроки имеют четкое понимание того, чего ожидать.
Изображение: Discord.gg
В Inzoi игроки будут иметь интересную возможность использовать реальную технологию захвата лица для создания шаблонов для создания Зои. Эта функция, уже выделенная как очень удобная в летних объявлениях, будет дополнительно упрощена, как подчеркнуто Kjun. Цель состоит в том, чтобы упростить процесс создания ZOIS, что делает его более доступным и удобным для всех.
Еще одна долгожданная особенность-включение домашних животных в игру. В то время как игрокам придется подождать немного дольше, так как эта функция не будет доступна во время раннего доступа, обещание иметь собственных пушистых компаньонов в Inzoi, несомненно, возбудит поклонников. Интересно, что сам Кьюн - большой любитель животных, который добавляет индивидуального прикосновения к этой функции.
С точки зрения среды игры, Inzoi будет иметь высокие здания с крышкой на 30 этажей. Несмотря на то, что игровой двигатель теоретически поддерживает более высокие конструкции, это ограничение существует для решения потенциальных проблем с производительностью, обеспечивая плавные игры для всех игроков.
В игру также будут включать в себя заправочные станции и представить полноценные бои, отходящие от первоначальной механики пощечины, который чувствовал себя слишком мелким для игроков. Кьюн выслушал обратную связь и внес значительные улучшения, гарантируя, что в боях теперь будут четкие победители и проигравшие, добавив глубину и волнение к игровому процессу.
Наконец, Inzoi будет иметь всеобъемлющее учебное пособие, вдумчивое дополнение, поскольку разработчики ожидают, что многие новички, незнакомые с жанром, попробуют игру. Этот уровень рассмотрения и приверженность опыту игроков, безусловно, заслуживает похвалы.
На данный момент Krafton все еще планирует выпустить Inzoi в раннем доступе в конце марта, и в настоящее время не ожидается дальнейших задержек. Игроки могут рассчитывать на то, чтобы погрузиться в эту инновационную игру и испытать функции, которые были тщательно созданы в зависимости от их отзывов и желаний.