inZOI, एक कोरियाई सिम्स जैसा, मार्च 2025 तक विलंबित
क्राफ्टन का बहुप्रतीक्षित जीवन सिम्युलेटर, inZOI, 28 मार्च, 2025 को अर्ली एक्सेस में लॉन्च होगा। गेम के डिस्कॉर्ड सर्वर पर निर्देशक ह्युंगजिन "कजुन" किम द्वारा घोषित यह देरी, एक बेहतर और संपूर्ण अनुभव प्रदान करने को प्राथमिकता देती है।
यह निर्णय चरित्र निर्माता डेमो और प्लेटेस्ट से सकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया के बाद लिया गया है। केजुन ने एक पूर्ण अनुभव प्रदान करने की प्रतिबद्धता पर जोर देते हुए, विस्तारित विकास समय की तुलना एक बच्चे के पालन-पोषण से की। अकेले चरित्र निर्माता ने स्टीम पर अपनी संक्षिप्त उपलब्धता के दौरान 18,657 समवर्ती खिलाड़ियों का शिखर देखा।
मूल रूप से 2024 के अंत में प्रारंभिक एक्सेस रिलीज के लिए निर्धारित, पैरालाइव्स के साथ संभावित प्रतिद्वंद्विता के लिए ZOI में देरी की स्थिति, 2025 रिलीज के लिए लक्ष्य रखने वाला एक और जीवन सिम्युलेटर। हालाँकि, क्राफ्टन का लक्ष्य हाल ही में रद्द किए गए लाइफ बाय यू के विपरीत, एक अधूरे उत्पाद को जारी करने के नुकसान से बचना है।
अतिरिक्त विकास समय टीम को ZOI के अद्वितीय अनुकूलन और यथार्थवादी ग्राफिक्स को परिष्कृत करने की अनुमति देगा, जिससे एक गेम तैयार होगा जिसका उद्देश्य जीवन सिमुलेशन शैली को फिर से परिभाषित करना है। क्राफ्टन एक ऐसे अनुभव का वादा करता है जिसका खिलाड़ी आने वाले वर्षों में आनंद लेंगे, सरल सिम्स तुलनाओं से परे सुविधाओं की पेशकश करते हैं, जैसे कि विस्तृत कार्य तनाव प्रबंधन और वर्चुअल कराओके।
हालांकि देरी कुछ लोगों के लिए निराशाजनक हो सकती है, गुणवत्ता के प्रति क्राफ्टन की प्रतिबद्धता स्पष्ट है। मार्च 2025 रिलीज़ की तारीख वास्तव में असाधारण जीवन सिमुलेशन अनुभव प्रदान करने के समर्पण का प्रतीक है।
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