inZOI, isang Korean Sims-Like, Naantala hanggang Marso 2025
Ang pinakaaabangang life simulator ng Krafton, ang inZOI, ay ilulunsad sa maagang pag-access sa Marso 28, 2025. Ang pagkaantala na ito, na inihayag ng direktor na si Hyungjin "Kjun" Kim sa Discord server ng laro, ay inuuna ang paghahatid ng isang makintab at kumpletong karanasan.
Ang desisyon ay sumusunod sa positibong feedback ng manlalaro mula sa mga demo at playtest ng tagalikha ng character. Inihalintulad ni Kjun ang pinalawig na oras ng pag-unlad sa pagpapalaki ng isang bata, na binibigyang-diin ang pangako sa pagbibigay ng kasiya-siyang karanasan. Ang lumikha lang ng character ay nakakita ng pinakamataas na 18,657 kasabay na mga manlalaro sa maikling availability nito sa Steam.
Orihinal na nakatakda para sa isang late 2024 early access release, ang pagkaantala ay pumuwesto saZOI para sa isang potensyal na tunggalian sa Paralives, isa pang life simulator na naglalayon ng 2025 release. Gayunpaman, nilalayon ni Krafton na iwasan ang mga pitfalls ng pagpapalabas ng hindi natapos na produkto, hindi tulad ng kamakailang nakanselang Life By You.
Ang dagdag na oras ng pag-develop ay magbibigay-daan sa team na pinuhin ang walang kapantay na pag-customize at makatotohanang graphics ng ZOI, na lumilikha ng laro na naglalayong muling tukuyin ang genre ng life simulation. Nangangako si Krafton ng isang karanasang tatangkilikin ng mga manlalaro sa mga darating na taon, na nag-aalok ng mga feature na higit pa sa simpleng paghahambing ng Sims, gaya ng detalyadong pamamahala sa stress sa trabaho at virtual karaoke.
Bagaman ang pagkaantala ay maaaring nakakadismaya para sa ilan, malinaw ang pangako ni Krafton sa kalidad. Ang petsa ng paglabas noong Marso 2025 ay nangangahulugan ng isang dedikasyon sa paghahatid ng isang tunay na pambihirang karanasan sa simulation ng buhay.
Mga pinakabagong artikulo