inZOI, một trò chơi giống Sim của Hàn Quốc, bị trì hoãn đến tháng 3 năm 2025
Trình mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Krafton, inZOI, sẽ ra mắt dưới dạng truy cập sớm vào ngày 28 tháng 3 năm 2025. Sự chậm trễ này do giám đốc Hyungjin "Kjun" Kim công bố trên máy chủ Discord của trò chơi, ưu tiên mang lại trải nghiệm hoàn thiện và hoàn thiện.
Quyết định này dựa trên phản hồi tích cực của người chơi từ các bản demo và thử nghiệm của người tạo nhân vật. Kjun ví thời gian phát triển kéo dài giống như việc nuôi dạy một đứa trẻ, nhấn mạnh cam kết mang lại trải nghiệm trọn vẹn. Chỉ riêng người tạo nhân vật đã đạt mức cao nhất là 18.657 người chơi đồng thời trong thời gian ngắn xuất hiện trên Steam.
Ban đầu dự kiến phát hành bản truy cập sớm vào cuối năm 2024, độ trễ khiến ZOI có khả năng cạnh tranh với Paralives, một chương trình mô phỏng cuộc sống khác nhằm mục đích phát hành vào năm 2025. Tuy nhiên, Krafton muốn tránh những cạm bẫy khi phát hành một sản phẩm chưa hoàn thiện, không giống như Life By You bị hủy gần đây.
Thời gian phát triển thêm sẽ cho phép nhóm tinh chỉnh khả năng tùy biến vô song và đồ họa chân thực của inZOI, tạo ra một trò chơi nhằm mục đích định nghĩa lại thể loại mô phỏng cuộc sống. Krafton hứa hẹn mang lại trải nghiệm mà người chơi sẽ thích thú trong nhiều năm tới, cung cấp các tính năng vượt xa những so sánh đơn giản của Sim, chẳng hạn như quản lý căng thẳng công việc một cách chi tiết và hát karaoke ảo.
Mặc dù sự chậm trễ có thể khiến một số người khó chịu nhưng cam kết về chất lượng của Krafton rất rõ ràng. Ngày phát hành vào tháng 3 năm 2025 đánh dấu sự cống hiến trong việc mang lại trải nghiệm mô phỏng cuộc sống thực sự đặc biệt.
Bài viết mới nhất