inZOI၊ Korean Sims-Like သည် 2025 မတ်လအထိ နှောင့်နှေးသည်။
Krafton ၏ အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသော life simulator ဖြစ်သော inZOI သည် မတ်လ 28 ရက်၊ 2025 ရက်နေ့တွင် အစောပိုင်းတွင် စတင်အသုံးပြုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဤကြန့်ကြာမှုသည် ဂိမ်း၏ Discord ဆာဗာတွင် ဒါရိုက်တာ Hyungjin "Kjun" Kim မှ ကြေညာခဲ့ပြီး၊ ကြည်လင်ပြတ်သားပြီး ပြီးပြည့်စုံသော အတွေ့အကြုံကို ဦးစားပေးပေးပါသည်။
ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ ဒီမိုများနှင့် ကစားစမ်းသပ်မှုများထံမှ အပြုသဘောဆောင်သော ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်ဖြစ်သည်။ Kjun သည် ကလေးပြုစုပျိုးထောင်မှုနှင့် သက်တမ်းတိုးသည့်အချိန်ကို နှိုင်းယှဉ်ကာ ပြည့်စုံသောအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ရန် ကတိကဝတ်ပြုမှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ Steam တွင် အတိုချုံးရရှိနိုင်မှုအတွင်း ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးသူ တစ်ဦးတည်းက တစ်ပြိုင်တည်း ကစားသူ 18,657 ဦးကို တွေ့ခဲ့ရသည်။
2024 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်း အစောပိုင်းဝင်ရောက်မှုထုတ်ဝေမှုအတွက် မူလကသတ်မှတ်ထားသော နှောင့်နှေးမှုသည် 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိရန် ရည်ရွယ်ထားသော Paralives နှင့် အလားအလာရှိသောပြိုင်ဆိုင်မှုအတွက် ZOI တွင် နှောင့်နှေးနေပါသည်။ သို့သော်၊ Krafton သည် မကြာသေးမီက ဖျက်သိမ်းလိုက်သော Life By You နှင့်မတူဘဲ အကြမ်းထည်ထုတ်ကုန်တစ်ခုထုတ်ခြင်း၏ အန္တရာယ်များကို ရှောင်ရှားရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
အပိုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်သည် အဖွဲ့အား ZOI ၏ ပြိုင်ဆိုင်မှုမရှိသော စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုနှင့် လက်တွေ့ကျသောဂရပ်ဖစ်များကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်နိုင်စေမည်ဖြစ်ပြီး၊ life simulation အမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်ရွယ်သည့် ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပေးမည်ဖြစ်သည်။ Krafton မှ အတွေ့အကြုံရှိသော ကစားသမားများသည် နောင်နှစ်ပေါင်းများစွာ ခံစားခွင့်ရရှိမည်ဖြစ်ပြီး အသေးစိတ်အလုပ်ဖိစီးမှုစီမံခန့်ခွဲခြင်းနှင့် ကာရာအိုကေကဲ့သို့ ရိုးရှင်းသော Sims နှိုင်းယှဉ်မှုများထက် အင်္ဂါရပ်များကို ပေးဆောင်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။
ကြန့်ကြာမှုသည် အချို့သူများအတွက် စိတ်ပျက်ဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Krafton ၏ အရည်အသွေးအပေါ် ကတိကဝတ်မှာ ရှင်းပါသည်။ မတ်လ 2025 ထုတ်ဝေသည့်ရက်စွဲသည် အမှန်တကယ်ထူးခြားသောဘဝသရုပ်ဖော်မှုအတွေ့အကြုံကို ပေးအပ်ရန် အပ်နှံမှုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ