La bêta de Marvel Rivals dépasse la popularité de Concord
La bêta de Marvel Rivals écrase le nombre de joueurs de Concord en seulement 48 heures
Marvel Rivals de NetEase Games a largement surpassé Concord de Sony et Firewalk Studios en termes de nombre de joueurs bêta, réalisant une avance remarquable en seulement deux jours.
Une différence stupéfiante : 50 000 contre 2 000
Alors que Concord a culminé à environ 2 388 joueurs simultanés, Marvel Rivals affiche un nombre de joueurs à cinq chiffres dépassant les 50 000 sur Steam uniquement – et cela n'inclut pas les joueurs sur d'autres plateformes. Cette disparité massive soulève d'importantes questions sur les perspectives de Concord, en particulier à l'approche de son lancement officiel le 23 août. Au 25 juillet, Marvel Rivals avait atteint un sommet de 52 671 joueurs simultanés sur Steam.
Marvel Rivals s'envole tandis que Concord lutte pour la traction
Même après ses périodes bêta fermées et ouvertes, Concord reste à la traîne par rapport à de nombreux titres indépendants sur la liste de souhaits de Steam, ce qui indique un accueil terne. À l'opposé, Marvel Rivals occupe une position de premier plan parmi les meilleurs concurrents comme Dune : Awakening et Sid Meier's Civilization VII.
Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix de 40 $ pour la participation à la version bêta de l'accès anticipé, une barrière absente dans le modèle gratuit de Marvel Rivals. Bien que les abonnés PS Plus puissent accéder gratuitement à la version bêta, le coût de l'abonnement lui-même constitue un obstacle. Même après avoir ouvert la version bêta à tous les joueurs, Concord n'a vu qu'une modeste augmentation de mille joueurs.
Marvel Rivals, à l'inverse, propose un accès gratuit à sa bêta fermée via une simple demande Steam.
Le marché compétitif des jeux de tir de héros est déjà saturé et la stratégie de tarification de Concord a peut-être poussé les joueurs vers des alternatives plus accessibles.
De nombreux joueurs expriment leur scepticisme à l'égard de Concord en raison de son manque d'identité distincte au sein d'un marché encombré. Contrairement à Marvel Rivals, qui exploite une propriété intellectuelle puissante et reconnaissable, Concord a du mal à établir son propre attrait unique. Bien qu'initialement décrit comme un mélange de Overwatch et de Les Gardiens de la Galaxie, beaucoup estiment qu'il ne parvient pas à capturer le charme de l'une ou l'autre franchise.
Le succès de titres comme Apex Legends et Valorant prouve qu'une marque bien connue n'est pas toujours cruciale pour le succès, mais comme Suicide Squad : Kill the Justice Les performances de League (avec un pic à 13 459 joueurs) le démontrent : une IP solide n'est pas une garantie.
Bien que comparer directement les deux puisse sembler injuste étant donné la propriété intellectuelle établie de Marvel, les deux jeux s'affrontent dans le même genre, soulignant les défis auxquels Concord est confronté.