Marvel Rivals Beta supera Concord in termini di popolarità
La beta di Marvel Rivals schiaccia il numero dei giocatori di Concord in sole 48 ore
Marvel Rivals di NetEase Games ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios nel numero di giocatori beta, ottenendo un notevole vantaggio in soli due giorni.
Una differenza sbalorditiva: 50.000 contro 2.000
Mentre Concord ha raggiunto il picco di circa 2.388 giocatori simultanei, Marvel Rivals vanta un numero di giocatori a cinque cifre che supera i 50.000 solo su Steam, e questo non include i giocatori su altre piattaforme. Questa enorme disparità solleva interrogativi significativi sulle prospettive di Concord, soprattutto con il suo lancio ufficiale che si avvicina rapidamente il 23 agosto. Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto un picco di 52.671 giocatori simultanei su Steam.
I rivali della Marvel volano mentre Concord lotta per la trazione
Anche dopo i periodi di beta chiusa e aperta, Concord continua a restare indietro rispetto a numerosi titoli indipendenti nella lista dei desideri di Steam, indicando un'accoglienza poco brillante. In netto contrasto, Marvel Rivals gode di una posizione di rilievo tra i principali contendenti come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Le difficoltà di Concord sono aggravate dal prezzo di $ 40 per la partecipazione alla beta con accesso anticipato, una barriera assente nel modello free-to-play di Marvel Rivals. Sebbene gli abbonati a PS Plus possano accedere alla beta gratuitamente, il costo dell'abbonamento stesso rappresenta un ostacolo. Anche dopo aver aperto la beta a tutti i giocatori, Concord ha visto solo un modesto aumento di mille giocatori.
Marvel Rivals, invece, offre l'accesso gratuito alla sua closed beta tramite una semplice richiesta su Steam.
Il mercato competitivo degli sparatutto con eroi è già saturo e la strategia dei prezzi di Concord potrebbe aver spinto i giocatori verso alternative più accessibili.
Molti giocatori esprimono scetticismo nei confronti di Concord a causa della sua mancanza di un'identità distinta in un mercato affollato. A differenza di Marvel Rivals, che sfrutta una proprietà intellettuale potente e riconoscibile, Concord fatica a stabilire un proprio fascino unico. Sebbene inizialmente descritto come una miscela di Overwatch e Guardiani della Galassia, molti ritengono che non riesca a catturare il fascino di entrambi i franchise.
Il successo di titoli come Apex Legends e Valorant dimostra che un marchio noto non è sempre cruciale per il successo, ma come Suicide Squad: Kill the Justice Le prestazioni di League (con un picco di 13.459 giocatori) dimostrano che un IP forte non è una garanzia.
Anche se confrontare direttamente i due potrebbe sembrare ingiusto data l'IP consolidata della Marvel, entrambi i giochi competono all'interno dello stesso genere, evidenziando le sfide che Concord deve affrontare.