Marvel Rivals Beta'nın Popülerliği Concord'u Geride Bıraktı
Marvel Rivals Beta, Concord'un Oyuncu Sayısını Sadece 48 Saatte Ezdi
NetEase Games'in Marvel Rivals'ı, beta oyuncu sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bırakarak yalnızca iki gün içinde dikkate değer bir liderliğe ulaştı.
Şaşırtıcı Bir Fark: 50.000'e karşı 2.000
Concord yaklaşık 2.388 eş zamanlı oyuncuyla zirveye ulaşırken, Marvel Rivals yalnızca Steam'de 50.000'i aşan beş haneli oyuncu sayısına sahip - ve buna diğer platformlardaki oyuncular dahil değil. Bu büyük eşitsizlik, özellikle resmi lansmanının 23 Ağustos'ta hızla yaklaşması nedeniyle Concord'un geleceği hakkında önemli soruları gündeme getiriyor. 25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals, Steam'de eşzamanlı 52.671 oyuncuyla zirveye ulaştı.
Concord Çekiş Mücadelesi Verirken Marvel Rakipleri Yükseliyor
Kapalı ve açık beta dönemlerinden sonra bile Concord, Steam'in istek listesi tablosunda çok sayıda bağımsız oyunun gerisinde kalmaya devam ediyor, bu da zayıf bir tepkiye işaret ediyor. Tam tersine Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi en iyi yarışmacılar arasında öne çıkan bir konuma sahip.
Concord'un zorlukları, Marvel Rivals'ın ücretsiz oynanabilir modelinde bulunmayan bir engel olan Erken Erişim beta katılımı için 40 dolarlık fiyat etiketiyle daha da artıyor. PS Plus aboneleri beta sürümüne ücretsiz olarak erişebilse de abonelik maliyeti başlı başına bir engel teşkil ediyor. Concord, betayı tüm oyunculara açtıktan sonra bile yalnızca mütevazı bir bin oyuncu artışı gördü.
Marvel Rivals ise basit bir Steam isteği ile kapalı betasına ücretsiz erişim sunuyor.
Rekabetçi kahraman nişancı pazarı zaten doymuş durumda ve Concord'un fiyatlandırma stratejisi oyuncuları daha erişilebilir alternatiflere yönlendirmiş olabilir.
Birçok oyuncu, kalabalık bir pazarda belirgin bir kimliğe sahip olmaması nedeniyle Concord'a şüpheyle yaklaşıyor. Güçlü ve tanınabilir bir fikri mülkiyetten yararlanan Marvel Rivals'ın aksine Concord, kendine özgü bir çekicilik yaratmaya çalışıyor. Başlangıçta Overwatch ve Guardians of the Galaxy'nin bir karışımı olarak tanımlansa da çoğu kişi bu serinin her iki serinin de cazibesini yakalayamadığını düşünüyor.
Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, iyi bilinen bir markanın başarı için her zaman çok önemli olmadığını, ancak Suicide Squad: Kill the Justice gibi oyunların başarısı olduğunu kanıtlıyor League'in performansı (13.459 oyuncuyla zirveye ulaştı) gösteriyor ki, güçlü bir IP hiçbir garanti değildir.
İkisini doğrudan karşılaştırmak Marvel'ın yerleşik fikri mülkiyeti göz önüne alındığında haksız görünebilir, ancak her iki oyun da aynı türde rekabet ediyor ve bu da Concord'un karşılaştığı zorlukların altını çiziyor.
En son makaleler