घर समाचार मार्वल प्रतिद्वंद्वियों बीटा ने लोकप्रियता में कॉनकॉर्ड को पीछे छोड़ दिया

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों बीटा ने लोकप्रियता में कॉनकॉर्ड को पीछे छोड़ दिया

लेखक : Sebastian अद्यतन : Dec 28,2022

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों बीटा ने केवल 48 घंटों में कॉनकॉर्ड के खिलाड़ियों की संख्या को कुचल दिया

नेटईज़ गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने बीटा प्लेयर गिनती में सोनी और फायरवॉक स्टूडियोज़ के कॉनकॉर्ड से काफी बेहतर प्रदर्शन किया है, केवल दो दिनों में उल्लेखनीय बढ़त हासिल की है।

एक चौंका देने वाला अंतर: 50,000 बनाम 2,000

Marvel Rivals Beta Player Count Dominates

जबकि कॉनकॉर्ड लगभग 2,388 समवर्ती खिलाड़ियों पर पहुंच गया, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पास अकेले स्टीम पर पांच-आंकड़ा खिलाड़ियों की संख्या 50,000 से अधिक है - और इसमें अन्य प्लेटफार्मों पर खिलाड़ी शामिल नहीं हैं। यह भारी असमानता कॉनकॉर्ड की संभावनाओं के बारे में महत्वपूर्ण सवाल उठाती है, खासकर जब इसका आधिकारिक लॉन्च 23 अगस्त को होने वाला है। 25 जुलाई तक, मार्वल प्रतिद्वंद्वी स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों के शिखर पर पहुंच गए।

Marvel Rivals' Impressive Steam Numbers

मार्वल प्रतिद्वंद्वी आगे बढ़ते हैं जबकि कॉनकॉर्ड ट्रैक्शन के लिए संघर्ष करता है

Concord's Underwhelming Beta Performance

अपनी बंद और खुली बीटा अवधि के बाद भी, कॉनकॉर्ड स्टीम के इच्छा सूची चार्ट पर कई इंडी शीर्षकों से पीछे चल रहा है, जो एक कमजोर स्वागत का संकेत देता है। इसके बिल्कुल विपरीत, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को ड्यून: अवेकनिंग और सिड मेयर्स सिविलाइज़ेशन VII जैसे शीर्ष दावेदारों के बीच एक प्रमुख स्थान प्राप्त है।

कॉनकॉर्ड के संघर्ष को अर्ली एक्सेस बीटा भागीदारी के लिए $40 के मूल्य टैग ने और बढ़ा दिया है, जो कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के फ्री-टू-प्ले मॉडल में अनुपस्थित बाधा है। जबकि पीएस प्लस ग्राहक मुफ्त में बीटा तक पहुंच सकते हैं, सदस्यता लागत ही एक बाधा प्रस्तुत करती है। सभी खिलाड़ियों के लिए बीटा खोलने के बाद भी, कॉनकॉर्ड में केवल हजार खिलाड़ियों की मामूली वृद्धि देखी गई।

मार्वल प्रतिद्वंद्वी, इसके विपरीत, एक साधारण स्टीम अनुरोध के माध्यम से अपने बंद बीटा तक मुफ्त पहुंच प्रदान करता है।

प्रतिस्पर्धी हीरो शूटर बाजार पहले से ही संतृप्त है, और कॉनकॉर्ड की मूल्य निर्धारण रणनीति ने खिलाड़ियों को अधिक सुलभ विकल्पों की ओर प्रेरित किया होगा।

Market Saturation and Brand Recognition

भीड़ भरे बाजार में एक विशिष्ट पहचान की कमी के कारण कई गेमर्स कॉनकॉर्ड के प्रति संदेह व्यक्त करते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक शक्तिशाली और पहचानने योग्य आईपी का लाभ उठाता है, कॉनकॉर्ड अपनी अनूठी अपील स्थापित करने के लिए संघर्ष करता है। जबकि शुरुआत में इसे ओवरवॉच और गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी के मिश्रण के रूप में वर्णित किया गया था, कई लोगों का मानना ​​है कि यह किसी भी फ्रैंचाइज़ी के आकर्षण को पकड़ने में विफल रहता है।

एपेक्स लेजेंड्स और वैलोरेंट जैसे शीर्षकों की सफलता साबित करती है कि एक प्रसिद्ध ब्रांड हमेशा सफलता के लिए महत्वपूर्ण नहीं है, लेकिन सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस के रूप में लीगका प्रदर्शन (13,459 खिलाड़ियों पर शिखर) दर्शाता है, एक मजबूत आईपी कोई गारंटी नहीं है।

हालांकि मार्वल के स्थापित आईपी को देखते हुए सीधे तौर पर दोनों की तुलना करना अनुचित लग सकता है, दोनों गेम एक ही शैली में प्रतिस्पर्धा करते हैं, जो कॉनकॉर्ड के सामने आने वाली चुनौतियों को उजागर करता है।