Trang chủ Tin tức Marvel Rivals Beta tăng mức độ phổ biến trong quá khứ

Marvel Rivals Beta tăng mức độ phổ biến trong quá khứ

Tác giả : Sebastian Cập nhật : Dec 28,2022

Marvel Rivals Beta đè bẹp số lượng người chơi của Concord chỉ sau 48 giờ

Marvel Rivals của NetEase Games đã vượt trội đáng kể so với Concord của Sony và Firewalk Studios về số lượng người chơi beta, đạt được vị trí dẫn đầu đáng chú ý chỉ sau hai ngày.

Sự khác biệt đáng kinh ngạc: 50.000 so với 2.000

Marvel Rivals Beta Player Count Dominates

Trong khi Concord đạt đỉnh điểm với khoảng 2.388 người chơi đồng thời, Marvel Rivals tự hào có số lượng người chơi năm con số vượt quá 50.000 chỉ trên Steam – và con số này không bao gồm người chơi trên các nền tảng khác. Sự chênh lệch lớn này đặt ra những câu hỏi quan trọng về triển vọng của Concord, đặc biệt là khi nó sắp ra mắt chính thức vào ngày 23 tháng 8. Tính đến ngày 25 tháng 7, Marvel Rivals đã đạt mức cao nhất là 52.671 người chơi đồng thời trên Steam.

Marvel Rivals' Impressive Steam Numbers

Các đối thủ của Marvel tăng vọt trong khi Concord đấu tranh giành lực kéo

Concord's Underwhelming Beta Performance

Ngay cả sau giai đoạn beta kín và mở, Concord vẫn tiếp tục tụt hậu so với nhiều tựa game indie trên bảng xếp hạng danh sách mong muốn của Steam, cho thấy sự đón nhận mờ nhạt. Ngược lại, Marvel Rivals lại có được vị trí nổi bật trong số những ứng cử viên hàng đầu như Dune: AwakeningSid Meier's Civilization VII.

Cuộc đấu tranh của Concord càng trở nên phức tạp hơn bởi mức giá 40 đô la để tham gia phiên bản beta Truy cập sớm, một rào cản không có trong mô hình chơi miễn phí của Marvel Rivals. Mặc dù người đăng ký PS Plus có thể truy cập bản beta miễn phí nhưng bản thân chi phí đăng ký lại là một trở ngại. Ngay cả sau khi mở phiên bản beta cho tất cả người chơi, Concord cũng chỉ thấy lượng người chơi tăng khiêm tốn.

Ngược lại, Marvel Rivals cung cấp quyền truy cập miễn phí vào phiên bản beta kín thông qua một yêu cầu đơn giản trên Steam.

Thị trường game bắn súng anh hùng cạnh tranh đã bão hòa và chiến lược định giá của Concord có thể đã thúc đẩy người chơi hướng tới những lựa chọn thay thế dễ tiếp cận hơn.

Market Saturation and Brand Recognition

Nhiều game thủ bày tỏ sự hoài nghi đối với Concord do nó không có bản sắc riêng trong một thị trường đông đúc. Không giống như Marvel Rivals, vốn tận dụng một tài sản trí tuệ mạnh mẽ và dễ nhận biết, Concord gặp khó khăn trong việc thiết lập sức hấp dẫn độc đáo của riêng mình. Mặc dù ban đầu được mô tả là sự kết hợp giữa OverwatchGuardians of the Galaxy, nhiều người cảm thấy nó không thể nắm bắt được sức hấp dẫn của cả hai loạt phim.

Sự thành công của những tựa game như Apex LegendsValorant chứng tỏ rằng một thương hiệu nổi tiếng không phải lúc nào cũng là yếu tố quyết định thành công, mà là Suicide Squad: Kill the Justice Thành tích của League (đạt đỉnh 13.459 người chơi) chứng tỏ rằng IP mạnh không phải là điều đảm bảo.

Mặc dù việc so sánh trực tiếp cả hai trò chơi có vẻ không công bằng dựa trên IP đã được thiết lập của Marvel, nhưng cả hai trò chơi đều cạnh tranh trong cùng một thể loại, nêu bật những thách thức mà Concord phải đối mặt.