Maison Nouvelles Comment le FFXIV mondial et le Witcher 3 collaborèrent des collaborations monstres d'inspiration sauvages - ign - d'abord

Comment le FFXIV mondial et le Witcher 3 collaborèrent des collaborations monstres d'inspiration sauvages - ign - d'abord

Auteur : Ethan Mise à jour : Mar 04,2025

Monster Hunter Wilds: un héritage forgé en collaboration

Monster Hunter Wilds possède de nombreuses améliorations et nouvelles caractéristiques, mais son développement a été subtilement façonné par des événements de croisement antérieurs dans Monster Hunter: World. Plus précisément, les commentaires du réalisateur de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida ("Yoshi-P") et la réponse positive du joueur au crossover Witcher 3 ont considérablement influencé le design des Wilds.

La suggestion de Yoshi-P lors du crossover FFXIV, révélé lors d'un événement collaboratif, a directement conduit à un changement de HUD clé dans Wilds: l'affichage des noms d'attaque en temps réel. Cela a été initialement aperçu dans le crossover FFXIV 2018, notamment lors du combat du géant, où les attaques du boss ont été étiquetées de la même manière. Le "saut" émote, déverrouillé après avoir vaincu le géant, illustre davantage cette influence, affichant "[Hunter] exécute Jump" à l'écran.

Le succès du crossover Witcher 3 s'est avéré tout aussi percutant. La réception extrêmement positive des joueurs à l'inclusion du dialogue et d'un protagoniste parlant dans cet événement a renforcé la décision d'incorporer ces éléments dans Wilds.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive et Dragon Soul Kinsect, de la collaboration FFXIV dans Monster Hunter World. Avec l'aimable autorisation de Capcom.

Le réalisateur Yuya Tokuda a souligné la collaboration Witcher 3 comme une expérience réussie, démontrant l'appétit des joueurs pour une narration plus interactive. La capacité du personnage du joueur à parler et à engager un dialogue avec les PNJ, une caractéristique absente des précédents titres de chasseurs de monstres, est le résultat direct de cette expérience. Cela contraste fortement avec le protagoniste silencieux des itérations précédentes.

Jouer

Le caractère personnalisable de Monster Hunter Wilds interagit avec NPC Alma.

La prévoyance de Tokuda, même avant le développement actif de Wilds, dans la poursuite de la collaboration Witcher 3 présente l'approche proactive de Capcom pour incorporer la rétroaction des joueurs et des éléments de conception innovants. Cette collaboration, ainsi que les idées tirées du crossover FFXIV, ont considérablement façonné l'expérience offerte dans Monster Hunter Wilds. Pour un aperçu complet de Monster Hunter Wilds, y compris un gameplay exclusif et des interviews, consultez la couverture d'IGN First.

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It looks like you're referencing a fun, playful mashup of Monster Hunter: World’s iconic "Gathering Hall" and the popular "Gathering Hall" meme format — possibly inspired by the Monster Hunter: World 2nd Anniversary celebration and the viral "Gathering Hall" video that went massively popular on platforms like TikTok and YouTube. Here’s a fun, tongue-in-cheek interpretation of your message, styled like a legendary "Gathering Hall" meme: 🔥 GATHERING HALL: MONSTER HUNTER: WORLD 2ND ANNIVERSARY EDITION 🔥 (Cue dramatic music, slow zoom on a hunter’s determined face, then sudden cut to a giant Rathalos roaring overhead) Narrator (in deep, epic tone): "Two years... since the Wilds first opened... Two years... since the Hunt began... Two years... since one hunter said, 'I’ll do it.'" (Cut to: hunter running through a forest, dodging a Gogmagog. Cut to: hunter turning around, screaming, "I DIDN’T SIGN UP FOR THIS!") Narrator: "They said it was just another monster. They said it was just another world. But when the Storm Dragon fell... When the Iceborne pack emerged... When the Lunastra danced on the moonlight... We all knew... it was different." (Montage: Hunter using Great Sword, dodging a Diablos charge, laughing mid-swing, then getting knocked into a wall. Cut to: full team celebration after defeating a Yian Garuga.) Narrator (emotional): "This... is not just a game. This is a legacy. This is the true Gathering Hall." (Final shot: The hunter stands atop a cliff, flanked by the entire Elder Dragon roster, roaring into the sky. Text fades in:) "MONSTER HUNTER: WORLD – 2ND ANNIVERSARY: GATHERING HALL – LAUNCHING..." (Suddenly, the screen cuts to black. Silence. Then... a single, distant roar.) "...And the Hunt continues." Let me know if you'd like a version of this as a meme script, fan art prompt, or even a fake trailer! 🎮🐉💥 En lisant