बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक ने बायोवेयर ओवरहाल के लिए कॉल किया
बायोवेयर में हाल की छंटनी, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के डेवलपर्स, गेमिंग उद्योग की वर्तमान स्थिति के बारे में व्यापक बातचीत की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक, माइकल डॉस ने फिर से इन छंटनी को संबोधित करने के लिए सोशल मीडिया का सहारा लिया है, जिसमें कर्मचारियों को मूल्यांकन करने और नेतृत्व को जिम्मेदार ठहराने के महत्व पर जोर दिया गया है।
DAUS का तर्क है कि परियोजनाओं के बीच या बाद में बड़े पैमाने पर छंटनी से बचने योग्य है। वह भविष्य की परियोजनाओं के लिए विकास टीमों के भीतर संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर देता है। यह स्वीकार करते हुए कि "वसा को ट्रिम करना" - अतिरेक को कम करना - वित्तीय कठिनाई के दौरान आवश्यक लग सकता है, वह बड़े निगमों की आक्रामक दक्षता रणनीतियों पर सवाल उठाते हैं, यह सुझाव देते हैं कि वे अक्सर अनावश्यक होते हैं। यह दृष्टिकोण, वह बताते हैं, विशेष रूप से समस्याग्रस्त है जब खेल रिलीज में लगातार सफलता की कमी के विपरीत। छंटनी, वह चुनाव करता है, बस एक कठोर लागत-कटौती उपाय है।
DAUS ऊपरी प्रबंधन द्वारा नियोजित त्रुटिपूर्ण रणनीति पर प्रकाश डालता है, यह तर्क देते हुए कि यह निचले स्तर के कर्मचारियों को प्रभावित करता है। वह एक समुद्री डाकू जहाज की सादृश्य का उपयोग करता है, जहां कप्तान संकट के समय में ओवरबोर्ड को फेंक दिया जाएगा, यह सुझाव देते हुए कि गेमिंग उद्योग को जवाबदेही के लिए एक समान दृष्टिकोण अपनाना चाहिए।
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